| 名前 | Overcharge (3) |
|---|---|
| タイプ | アクション |
| 説明 | このチェインリンク中にインスタントカードをプレイしていた場合、これは+1【パワー】を得る。 続行 |
| 版 | ラーテの概要 #PEN245 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
| 名前 | Overcharge (3) |
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| タイプ | アクション |
| 説明 | このチェインリンク中にインスタントカードをプレイしていた場合、これは+1【パワー】を得る。 続行 |
| 版 | ラーテの概要 #PEN245 |
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Overcharge (3), アクション, によって設計された None で最初にリリースされた Feb, 2026 編集中 Compendium of Rathe. 現在最安値で出品中です ¥ 30.65.
**オーバーチャージ (3)** は、アグレッシブでインスタントを重視するデッキ、特に **カノ、ドラカイ オブ エーテル** のようなウィザード ビルドや、自分のターン中に確実にインスタントをプレイしてパワー +1 をトリガーできるアグレッシブな機械学者リストに最適で、レートを上回る 1 リソースで再度ゴーすることでパワー 4 の攻撃となります。 特にカノでは、自分のターンにインスタントをプレイするというゲームプランと自然に相乗効果を発揮しますが、カノは通常、武器化した物理攻撃よりも非攻撃アクションと難解なダメージラインを好むため、そこでの定番ではありません。 Mechanologist (特にアグレッシブなダッシュ ビルド) では、ハイ オクタン価や積極的にプレイできる防御反応などのインスタントを既に実行している場合、効果的なプレッシャーとして機能します。 ただし、**ジッパー ヒット**、**スロットル**、またはコア戦略を前進させるクラス相乗オプションなどの定番の 1 コストのゴーアゲイン攻撃と比較すると、オーバーチャージは通常安定性が低く、強力なヒット時やスケーリング値に欠けています。つまり、ビルドが確実に毎ターン ボーナスを有効にしない限り、一般的に劣ってしまいます。 全体として、ニッチなインスタント中心のアグレッシブなデッキでプレイ可能ですが、トップティアの定番ではなく、通常、より強力なシナジー効果のあるオプションと比較して、競争力のあるプレイはほとんど見られません。
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