Prolonged Illness
約 Prolonged Illness
Prolonged Illness, アサシン インスタント, によって設計された None で最初にリリースされた 2026年10月 編集中 Mastery Pack Assassin.
Prolonged Illnessは、同じターン中にBloodrot Pox、Frailty、Inertiaトークンを繰り返し生成し、それらを破壊させられる、特にNuuやArakniのような疾病トークン・アサシンデッキに最も適している。しかし、主に青ピッチカードであり、即座にプレッシャーをかけられないため、攻撃的なリストでは弱い。Infectious Host、Plague Hive、その他の複数の疾病トークンを生成する効率的な攻撃や効果は、トークンが破壊されるのを待つよりもすぐにゲームプランを進められるため、一般的にはこちらの方が優れている。安定性が必要な場合は、防御的な青のカードも好ましいだろう。Prolonged Illnessは、低速なNuuコントロールまたはファティーグデッキにおいて、1枚または2枚採用する価値のあるアドバンテージ手段になり得るが、毎ターン、名前の異なる複数の疾病トークンを確実に破壊できる構築でない限り、競技的なアサシンデッキで通常採用すべきではない。




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よくある質問 Prolonged Illness
カードの種類: Prolonged Illness?
Prolonged Illness は アサシン インスタント カードイン Flesh and Blood FAB.
カードの効果: Prolonged Illness?
ターン終了時まで、疾病トークンが破壊されるたび、それがこのターンに破壊されたその名前を持つ最初の疾病トークンである場合、それのトークン・コピーを同じヒーローのコントロール下で生成する。
初収録セット: Prolonged Illness?
Prolonged Illness セットで初めてリリースされました Mastery Pack Assassin.