Prolonged Illness

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名前Prolonged Illness
タイプアサシン インスタント
説明ターン終了時まで、疾病トークンが破壊されるたび、それがこのターンに破壊されたその名前を持つ最初の疾病トークンである場合、それのトークン・コピーを同じヒーローのコントロール下で生成する。
版Mastery Pack Assassin #MPA032
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約 Prolonged Illness

Prolonged Illness, アサシン インスタント, によって設計された None で最初にリリースされた 2026年10月 編集中 Mastery Pack Assassin.

Prolonged Illnessは、同じターン中にBloodrot Pox、Frailty、Inertiaトークンを繰り返し生成し、それらを破壊させられる、特にNuuやArakniのような疾病トークン・アサシンデッキに最も適している。しかし、主に青ピッチカードであり、即座にプレッシャーをかけられないため、攻撃的なリストでは弱い。Infectious Host、Plague Hive、その他の複数の疾病トークンを生成する効率的な攻撃や効果は、トークンが破壊されるのを待つよりもすぐにゲームプランを進められるため、一般的にはこちらの方が優れている。安定性が必要な場合は、防御的な青のカードも好ましいだろう。Prolonged Illnessは、低速なNuuコントロールまたはファティーグデッキにおいて、1枚または2枚採用する価値のあるアドバンテージ手段になり得るが、毎ターン、名前の異なる複数の疾病トークンを確実に破壊できる構築でない限り、競技的なアサシンデッキで通常採用すべきではない。

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よくある質問 Prolonged Illness

カードの種類: Prolonged Illness?

Prolonged Illness は アサシン インスタント カードイン Flesh and Blood FAB.

カードの効果: Prolonged Illness?

ターン終了時まで、疾病トークンが破壊されるたび、それがこのターンに破壊されたその名前を持つ最初の疾病トークンである場合、それのトークン・コピーを同じヒーローのコントロール下で生成する。

初収録セット: Prolonged Illness?

Prolonged Illness セットで初めてリリースされました Mastery Pack Assassin.