名前 | 刺し傷 (3) |
---|---|
パターン | Puncture (3) |
タイプ | 戦士の攻撃 - 反応 |
説明 | 対象の剣または短剣攻撃は+1 [攻撃] と**貫通1**を得ます。*(装備によって防御されている場合、+1 [攻撃]を得ます。)* |
版 | 王朝。 #DYN081-RF |
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名前 | 刺し傷 (3) |
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パターン | Puncture (3) |
タイプ | 戦士の攻撃 - 反応 |
説明 | 対象の剣または短剣攻撃は+1 [攻撃] と**貫通1**を得ます。*(装備によって防御されている場合、+1 [攻撃]を得ます。)* |
版 | 王朝。 #DYN081-RF |
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刺し傷 (3), 戦士の攻撃 - 反応, によって設計された None で最初にリリースされた Nov, 2022 編集中 Dynasty 正確に印刷されました 2 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 79.03.
攻撃的な剣や短剣の攻撃に焦点を当てたデッキは、攻撃力を高め、貫通力を追加することで、防御力の高い相手に対して効果的になるPunctureを戦略に含めることが有益です。Punctureはそのようなデッキにとって確かな選択肢ですが、Razor ReflexやSavage Feastのような他のカードは、デッキ全体の戦略に応じて、より多目的で影響力のある効果を提供するかもしれません。最終的には、Punctureは剣や短剣の攻撃の効果を最大化しようとするデッキでプレイされるべきですが、プレイヤーはそれを含める前にデッキ内の他のカードとの相乗効果を考慮すべきです。
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