| 名前 | 栄光の行為(3) |
|---|---|
| パターン | Act of Glory (3) |
| タイプ | ガーディアンインスタント - オーラ |
| 説明 | 緊張(アリーナに2つの緊張カウンターを置く。あなたのターンの開始時に、それから緊張カウンターを取り除く。カウンターがなくなったとき、それを破壊する。) これがアリーナを離れると、このターンの次の攻撃に+4POWER を与える。 |
| 版 | アーモリーデッキ:プレアデス #APS022 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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| 名前 | 栄光の行為(3) |
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| パターン | Act of Glory (3) |
| タイプ | ガーディアンインスタント - オーラ |
| 説明 | 緊張(アリーナに2つの緊張カウンターを置く。あなたのターンの開始時に、それから緊張カウンターを取り除く。カウンターがなくなったとき、それを破壊する。) これがアリーナを離れると、このターンの次の攻撃に+4POWER を与える。 |
| 版 | アーモリーデッキ:プレアデス #APS022 |
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栄光の行為(3), ガーディアンインスタント - オーラ, によって設計された None で最初にリリースされた Sep, 2025 編集中 Super Slam 正確に印刷されました 2 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 66.66.
アグレッシブな戦略と素早い勝利を重視するデッキは、次の攻撃のパワーアップに繋がる可能性のある「栄光の行為(3)」を採用することで恩恵を受けるでしょう。しかし、デッキの戦略やカードプールによっては、より効果的なインスタントパワーアップカードが存在する可能性もあるため、インスタントダメージやクリーチャー強化といった代替案を検討する価値はあります。「栄光の行為(3)」は、その独特な効果から、バーストダメージやフィニッシュムーブを必要とするデッキで採用される可能性がありますが、状況依存の性質上、競技的な環境では全体的な有効性は限定的になる可能性があります。
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