| 名前 | Cut N Carve (2) |
|---|---|
| タイプ | 戦士のアクション |
| 説明 | あなたがコントロールしている剣1つを研ぐ。(それの上に+1POWERカウンターを1個置く。ターン終了時に、それの上から+1POWERカウンターをすべて取り除く。) それの上に+1POWERカウンターが2個以上ある場合、このターンそれの次の攻撃は支配を得る 再行動 |
| 版 | ラーテの概要 #PEN055 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
| 名前 | Cut N Carve (2) |
|---|---|
| タイプ | 戦士のアクション |
| 説明 | あなたがコントロールしている剣1つを研ぐ。(それの上に+1POWERカウンターを1個置く。ターン終了時に、それの上から+1POWERカウンターをすべて取り除く。) それの上に+1POWERカウンターが2個以上ある場合、このターンそれの次の攻撃は支配を得る 再行動 |
| 版 | ラーテの概要 #PEN055 |
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Cut N Carve (2), 戦士のアクション, によって設計された None で最初にリリースされた Feb, 2026 編集中 Compendium of Rathe. 現在最安値で出品中です ¥ 26.94.
**カット トゥ ザ チェイス (赤)** (旧名「カット アンド カーヴ (2)」) は、剣の武器と 1 ターンに複数の攻撃ステップに依存する **ウォリアー デッキ**、特に **ドリンテア (ドーンブレード ビルド)**、および潜在的に剣中心のビルドの **ボルティン**に最適です。これは、*シャープ* で剣をバフし、**ゴー アゲイン**を付与し、強力なテンポ ターンを可能にするためです。 +1カウンターを積み重ねることがドーンブレードの自然なカウンターゲームプランと相乗効果を発揮し、次の攻撃**支配**を与えることで主要なヒットトリガーを押し進めるのに役立つため、ドリンテアでは特に強力です。 ただし、**戦争の戦利品** (チーム全体のバフと銅の生成を提供)、**アイアンソングの応答** (ドーンブレードのターンに対する強力な反応)、その他の効率的な再起動イネーブラーなどの非常に効率的なウォリアーの定番要素と競合します。つまり、通常は**自動インクルードではなくメタ依存のインクルード**であり、強制的にダメージを与えたい攻撃的なドーンブレードのビルドに強いですが、多くの場合、より厳しい競合リストに組み込まれます。 より一貫性のある、またはより影響力の高いオプションを求めます。
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