Showdown (1)
| 名前 | Showdown (1) |
|---|---|
| タイプ | |
| 説明 | あなたの次の剣による攻撃は、このターン中+3POWERされ、「これが攻撃したとき、防御ヒーローと賭けを行う。勝者はFlurryトークンを1つ生成する。」を得る。(攻撃がヒットした場合、あなたが勝つ。そうでない場合、相手が勝つ。) 再行動 |
| 版 | マスタリーパックウォリアー #MPW126 |
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約 Showdown (1)
Showdown (1), , によって設計された None で最初にリリースされた Jul, 2026 編集中 Mastery Pack Warrior.
ショーダウン (1) は、攻撃的なウォリアー デッキ、特に複数回の剣攻撃を行い、確実に強制ヒットできるドリンテアやカサイのビルドに最適です。なぜなら、成功した剣の振りが +3 パワーと潜在的なフラリー トークンの両方に変わり、プレッシャーとヒット時の一貫性が得られるからです。 効率的な武器攻撃、攻撃反応、ブロックを厄介にする方法と組み合わせると最も強力ですが、賭けに負けると代わりに相手にフラリートークンを与えるため、防御反応が豊富なデッキや剣の攻撃が当たる可能性が低い場合には信頼性に欠ける可能性があります。 Sharpen Steel、Hit and Run、Ironsong Response、Ironsong Pride などの広く効率的なウォリアー バフと比較して、ショーダウンはより条件付きで変動が大きくなります。 これは、専用の賭け金/フラリー指向の戦略、またはトークンがフォーマットに大きな相乗効果を持っている場合にのみ優れている可能性があります。 これは、定番というよりニッチなプレイアブルである可能性が高いです。デッキが常に剣のヒットを決め、フルーリーから大幅に恩恵を受ける場合に実行しますが、従来の競争力のあるウォリアーのリストでは、より信頼性の高い汎用の剣バフを好みます。
よくある質問 Showdown (1)
カードの種類は何ですか Showdown (1)?
Showdown (1) は カードイン Flesh and Blood FAB.
どういうことですか Showdown (1) する?
あなたの次の剣による攻撃は、このターン中+3POWERされ、「これが攻撃したとき、防御ヒーローと<strong>賭け</strong>を行う。勝者はFlurryトークンを1つ生成する。」を得る。<em>(攻撃がヒットした場合、あなたが勝つ。そうでない場合、相手が勝つ。)</em><br><strong>再行動</strong>
どのようなセットですか Showdown (1) から?
Showdown (1) セットで初めてリリースされました Mastery Pack Warrior.
Is Showdown (1) 合法的にプレイできますか?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Showdown (1) 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。
似ているカードは何ですか Showdown (1)?
に似た文字 Showdown (1) 含む Gutshot (1), Gutshot (2), Gutshot (3). 完全なリストについては、上記の類似カードのセクションをご覧ください。

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