| 名前 | Singeing Flowstride (1) |
|---|---|
| タイプ | ルーンブレードアクション - 攻撃 |
| 説明 | クイックストライク - これがgo againを持っている場合、「これがヒーローを攻撃したとき、そのヒーローに1点の秘術ダメージを与える。」を得る。 これが初めてヒーローにダメージを与えたとき、ライトニング・フロー・トークンを1つ生成する。 |
| 版 | 第三紀の前兆 #OMN071 |
| Wallpaper | |
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| 名前 | Singeing Flowstride (1) |
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| タイプ | ルーンブレードアクション - 攻撃 |
| 説明 | クイックストライク - これがgo againを持っている場合、「これがヒーローを攻撃したとき、そのヒーローに1点の秘術ダメージを与える。」を得る。 これが初めてヒーローにダメージを与えたとき、ライトニング・フロー・トークンを1つ生成する。 |
| 版 | 第三紀の前兆 #OMN071 |
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Singeing Flowstride (1), ルーンブレードアクション - 攻撃, によって設計された None で最初にリリースされた May, 2026 編集中 Omens of the Third Age.
Singeing Flowstride は、アグレッシブなライトニングに焦点を当てたルーンブレード デッキ (特にロゼッタのシューティング スター、オーロラ) に最適です。なぜなら、一貫して攻撃を再開し、複数の小さなダメージでプレッシャーをかけることで報酬が得られるため、追加の 1 秘術ダメージをオンにし、さらなる相乗効果を促進するライトニング フロー トークンを生成するからです。 ライトニングプレスや固有のヒーローアビリティなどのカードを確実に再起動できるようにする、全体的なビルドで最も強力です。 とはいえ、これは、スナッチ(カードドロープレッシャーのため)、エンライテンドストライク(柔軟性と生レートのため)、特にルーンチャントビルドのスウォーミンググルームヴェールなど、より効率的で一貫して脅威を与える1コストの攻撃と競合し、多くの場合より高いダメージ出力とスケーリングを提供します。 これらと比較すると、Singeing Flowstride はシナジー依存度が高く、リストが Lightning Flow 生成を中心に大幅に調整されていない限り、上限が低くなります。 全体として、専用のライトニング ルーンブレード ビルドでプレイ可能ですが、自動インクルードではなく、多くの競合リストでは代わりに、より普遍的に強力な、またはより高いダメージのオプションを選択する可能性があります。
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