名前 | 打ち負かす (1) |
---|---|
パターン | Trounce (1) |
タイプ | ガーディアン・ブロック |
説明 | このカードが守備するとき、攻撃しているヒーローとクラッシュします。公開されたカードをオーナーのデッキの一番下に置いてから、再びクラッシュします。 (クラッシュ中のヒーローはデッキの一番上のカードを公開します。最も |
版 | 強打者 #HVY061-RF |
Wallpaper | ![]() |
画像 | ![]() |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
名前 | 打ち負かす (1) |
---|---|
パターン | Trounce (1) |
タイプ | ガーディアン・ブロック |
説明 | このカードが守備するとき、攻撃しているヒーローとクラッシュします。公開されたカードをオーナーのデッキの一番下に置いてから、再びクラッシュします。 (クラッシュ中のヒーローはデッキの一番上のカードを公開します。最も |
版 | 強打者 #HVY061-RF |
Wallpaper | ![]() |
画像 | ![]() |
ティアリスト
No Rank
自分で採点してください
打ち負かす (1), ガーディアン・ブロック, によって設計された None で最初にリリースされた Feb, 2024 編集中 Heavy Hitters 正確に印刷されました 2 さまざまな形.
人間:制御と妨害に焦点を当てたデッキは、相手のデッキを操作し、クラッシュに勝利することで追加のリソースを獲得する方法を提供するTrounceを戦略に含めることで利益を得るでしょう。Trounceは独自のユーティリティを提供しますが、Command and ConquerやEnlightened Strikeのような他のカードは、競技プレイにおいてより価値と影響を提供する点でより一貫性があり、競技プレイにおいて潜在的により優れた選択肢となるかもしれません。ただし、Trounceは、そのクラッシュメカニクスやトークン生成を活用しようとするよりニッチなまたは実験的なデッキ構築においてもプレイされる可能性があります。
— コメント0
最初にコメントする