| 名前 | Truce (3) |
|---|---|
| タイプ | 一般的なアクション - オーラ |
| 説明 | これがアリーナに出たとき、対戦相手1人を選ぶ。 その対戦相手の終了フェイズの開始時に、これを破壊し、あなたとその対戦相手はそれぞれ3ライフを得る。 あなたまたはあなたがコントロールするカードが、その対戦相手がコントロールする攻撃の対象になったとき、これを破壊し、カードを1枚引く。 |
| 版 | Rathe の概要 - 古代パック #ANQ025 |
| Wallpaper | |
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| 名前 | Truce (3) |
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| タイプ | 一般的なアクション - オーラ |
| 説明 | これがアリーナに出たとき、対戦相手1人を選ぶ。 その対戦相手の終了フェイズの開始時に、これを破壊し、あなたとその対戦相手はそれぞれ3ライフを得る。 あなたまたはあなたがコントロールするカードが、その対戦相手がコントロールする攻撃の対象になったとき、これを破壊し、カードを1枚引く。 |
| 版 | Rathe の概要 - 古代パック #ANQ025 |
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Truce (3), 一般的なアクション - オーラ, によって設計された None で最初にリリースされた Feb, 2026 編集中 Compendium of Rathe - Antiquity Pack. 現在最安値で出品中です ¥ 4210.03.
**休戦 (3)** は、ターンを稼ぎ、ライフを増やし、攻撃を阻止したい、低速で防御的な「枕砦」またはファティーグスタイルのデッキに最適です。特に、カードドローの恩恵を受け、対戦相手に 3 点のライフを与えることを気にしないコントロール構築 (例: ガーディアンまたはコントロール寄りのウォリアーリスト)。 また、対戦相手の選択がより重要となる UPF のようなマルチプレイヤー形式では、政治的ツールとしても機能します。 しかし、競争力のある 1 対 1 の CC では、一般的に威力が劣ります。対戦相手にライフを与え、相手があなたをターゲットにした場合にのみカードを引くため、テンポ的に信頼性が低くなります。 **Sink Below**、**Fate Foreseen**、**Sigil of Solace**、**Oasis Respite** などのカード、またはより強力な防御的なブルーは、通常、対戦相手を助けることなく、より安定した価値を提供します。 全体として、Truce は非主流でニッチなゲームです。カジュアルまたは政治的な環境でプレイ可能ですが、非常に特殊な防御メタが必要としない限り、真剣な競争プレイが見られる可能性は低いです。
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