| 名前 | ターンティンバー (1) |
|---|---|
| パターン | Turn Timber (1) |
| タイプ | エレメンタルガーディアン - 防御 |
| 説明 | **地の融合** *(ターン・ティンバーをプレイする追加コストとして、手札から地のカードを公開してもよい。)* ターン・ティンバーが**融合**している場合、+2 [防御]を得る。 |
| 版 | オールヒムヒーローデッキ #OLD019 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
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| 名前 | ターンティンバー (1) |
|---|---|
| パターン | Turn Timber (1) |
| タイプ | エレメンタルガーディアン - 防御 |
| 説明 | **地の融合** *(ターン・ティンバーをプレイする追加コストとして、手札から地のカードを公開してもよい。)* ターン・ティンバーが**融合**している場合、+2 [防御]を得る。 |
| 版 | オールヒムヒーローデッキ #OLD019 |
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ターンティンバー (1), エレメンタルガーディアン - 防御, によって設計された None で最初にリリースされた Mar, 2025 編集中 Tales of Aria 正確に印刷されました 5 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 21.92.
ターン ティンバー (1) は、防御に重点を置いた地球をテーマにしたデッキで特に有益です。プレイヤーは地球融合能力を利用して防御を強化し、同時に地球カードを利用して相乗効果やコンボを引き起こすことができます。 《ストーンウォール》や《大地の抱擁》のようなカードを採用したデッキなど、持続可能性と回復力を重視したデッキは、ターン・ティンバーの価値を最大化できる可能性があります。汎用性の高いシールド・ウォールなど、より高い基礎防御力や追加効果を提供する他の防御カードもあるかもしれませんが、ターン・ティンバーの融合能力は、特定の地球中心の戦略において独自の利点を提供し、そのようなデッキに確実に組み込まれます。メタは防御重視のプレイスタイルを好みます。
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