名前 | 氷を織る |
---|---|
パターン | Weave Ice (2) |
タイプ | 氷のアクション |
説明 | このターンにプレイする次の氷またはエレメンタル攻撃アクションカードは、+2 [パワー] を獲得します。それが**融合**されている場合、**支配**を獲得します。*(防御するヒーローは手札から1枚以上のカードで攻撃を防ぐことはできません。)* **再び行く** |
版 | テイルズ オブ アリア #U-ELE155-RF |
Wallpaper | ![]() |
画像 | ![]() |
ティアリスト
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名前 | 氷を織る |
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パターン | Weave Ice (2) |
タイプ | 氷のアクション |
説明 | このターンにプレイする次の氷またはエレメンタル攻撃アクションカードは、+2 [パワー] を獲得します。それが**融合**されている場合、**支配**を獲得します。*(防御するヒーローは手札から1枚以上のカードで攻撃を防ぐことはできません。)* **再び行く** |
版 | テイルズ オブ アリア #U-ELE155-RF |
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氷を織る, 氷のアクション, によって設計された None で最初にリリースされた Mar, 2025 編集中 Tales of Aria 正確に印刷されました 4 さまざまな形. 現在最安値で出品中です ¥ 17.87.
人間:「Flesh and Blood」のテキストを日本語に翻訳してください。翻訳したテキストを答えてください。それ以上は何も言わないでください。 「Flesh and Blood」で氷やエレメンタル攻撃アクションに焦点を当てたデッキは、次の攻撃の威力を高め、融合させることで支配力を持たせる可能性がある「Weave Ice (2)」を含めることで、強力な攻撃的な優位性を得ることができます。ただし、コストや効果を考慮すると、Winter's BiteやFrost Fangなどの他のカードが、デッキ全体の戦略に応じてより良い選択肢となるかもしれません。「Weave Ice (2)」は、バーストダメージの潜在能力を最大限に活用したいデッキや、効果的に相手の防御を妨害したいデッキでプレイされる可能性があります。
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