| 名前 | Zyggy |
|---|---|
| タイプ | |
| 説明 | インスタント — [2 - リソース], TAP, あなたがコントロールするLightning Flowを1つ破壊し、あなたがコントロールするホロカウンターが置かれていない他のLightningオーラ・パーマネント1つを追放する:追放したそのオーラをホロカウンター1個が置かれた状態でアリーナに戻す。 |
| 版 | 第三紀の前兆 #OMN002 |
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| 名前 | Zyggy |
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| タイプ | |
| 説明 | インスタント — [2 - リソース], TAP, あなたがコントロールするLightning Flowを1つ破壊し、あなたがコントロールするホロカウンターが置かれていない他のLightningオーラ・パーマネント1つを追放する:追放したそのオーラをホロカウンター1個が置かれた状態でアリーナに戻す。 |
| 版 | 第三紀の前兆 #OMN002 |
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Zyggy, , によって設計された None で最初にリリースされた May, 2026 編集中 Omens of the Third Age.
ジギーは、ライトニングに焦点を当てたイリュージョニストデッキ(特にライトニングオーラを活用するプリズムバリアント)、特に破壊されたりアリーナに再入場することで価値を得る**ライトニングフロー**やその他のライトニングオーラパーマネントを中心に構築されたデッキに最適です。ジギーはホロカウンターでオーラをリサイクルし、潜在的に「アリーナに入る」効果を再トリガーしたり、一時的に追放して戻ることで主要なピースを敵の相互作用から保護したりできるからです。 彼ら。 これにより、このカードは攻撃的なリストではなく、研ぎ澄まされたまたはコンボ指向のオーラ構築のためのニッチなシナジーカードになります。 ただし、複数のセットアップ ピース (ライトニング フロー、ホロ カウンターのない別のオーラ、2 つのリソース、タップ) が必要なため、より広範囲に影響を与えるオーラ サポートや保護カードと比較すると比較的遅く、条件付きであるため、ほとんどの競争力のあるビルドでは、メタがオーラ再帰ループに大きな報酬を与えない限り、より積極的または効率的なイネーブラーが好まれる可能性があります。 全体として、Zyggy は専用のライトニング オーラ シナジー デッキでプレイする可能性がありますが、自動で組み込まれることはなく、安定性とテンポの点で、より直接的な価値生成や防御のオプションに勝る可能性があります。
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