| 이름 | Comet Collision (2) |
|---|---|
| 유형 | 마법사 행동 |
| 설명 | 대상 하나에게 비전 피해 2점을 입힌다. Starfall - 이번 턴에 즉시 카드가 당신의 무덤에 놓였다면, 대신 비전 피해 3점을 입힌다. |
| 판 | 세 번째 시대의 징조 #OMN110 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
| 이름 | Comet Collision (2) |
|---|---|
| 유형 | 마법사 행동 |
| 설명 | 대상 하나에게 비전 피해 2점을 입힌다. Starfall - 이번 턴에 즉시 카드가 당신의 무덤에 놓였다면, 대신 비전 피해 3점을 입힌다. |
| 판 | 세 번째 시대의 징조 #OMN110 |
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Comet Collision (2), 마법사 행동, 에 의해 설계된 None 에 처음 출시 May, 2026 편집 중 Omens of the Third Age.
Comet Collision(2)은 지속적으로 즉각적인 속도로 플레이하고 **Starfall**을 안정적으로 트리거할 수 있는 마법사 덱에 가장 적합합니다. 특히 Kano, Aether의 Dracai는 정기적으로 두 턴 모두 순간 순간을 플레이하고 묘지 조건을 설정하여 이를 3 비전 피해 중단점으로 전환할 수 있습니다. 이는 압박 수명 총계에 대한 저렴하고 유연한 비전 피해를 원하는 공격적이거나 템포 중심의 Kano 빌드에서 가장 매력적입니다. 특히 블루 피치(해당되는 경우)에서 리소스가 많이 소요되는 턴에 연료를 공급하기 위해 작은 아군을 선택합니다. 그러나 Aether Flare, Aether Icevein, Scalding Rain과 같은 주요 마법사 카드 또는 Blazing Aether와 같은 더욱 폭발적인 콤보 조각과 비교할 때 Comet Collision은 일반적으로 Starfall이 지속적으로 온라인 상태가 아닌 이상 영향이 적고 효율성이 떨어집니다. 2개의 리소스에 대한 2개의 아케인은 비율보다 낮고 2에 대한 3개의 효율성은 중간 정도이므로 일반적으로 더 강력한 손상 또는 방해 옵션에 의해 압도되기 때문에 기껏해야 플레이할 수 있는 프린지이며 최상위 포함이 아닌 중복이 필요한 틈새 빌드에서만 플레이를 볼 수 있습니다.
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