| 이름 | Concoct Disorder |
|---|---|
| 유형 | 행동 - 공격 |
| 설명 | 이 카드가 공격할 때, 각 영웅은 자신의 덱 맨 위 카드를 뒷면으로 자신의 무기고에 놓습니다. 이런 식으로 2장 이상의 카드가 무기고에 놓였다면, 이 카드는 go again을 얻습니다. |
| 판 | 실버 에이지 2장 #SAR011 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
| 이름 | Concoct Disorder |
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| 유형 | 행동 - 공격 |
| 설명 | 이 카드가 공격할 때, 각 영웅은 자신의 덱 맨 위 카드를 뒷면으로 자신의 무기고에 놓습니다. 이런 식으로 2장 이상의 카드가 무기고에 놓였다면, 이 카드는 go again을 얻습니다. |
| 판 | 실버 에이지 2장 #SAR011 |
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Concoct Disorder, 행동 - 공격, 에 의해 설계된 None 에 처음 출시 Feb, 2026 편집 중 Silver Age Chapter 2. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 291.78.
**혼합 장애**는 (1) 자신의 무기고에 크게 의존하지 않고 (2) 상대가 강제로 무작위 카드를 무기고로 사용하는 것을 활용할 수 있는 어그로 또는 미드레인지 덱에 가장 적합한 파괴적인 템포 중심 공격입니다. 특히 무기고 상호작용을 처벌하거나 어색한 손 상태(예: 무기고 방해, 압박 추방 또는 적중 순서 지정이 있는 영웅)에서 이익을 얻는 영웅입니다. 이 카드는 상대방이 신중하게 핸드를 조각하는 매치업(콤보 또는 컨트롤 덱)에서 가장 강력합니다. 맹목적인 무기고를 강요하면 피치 스태킹 및 계획을 방해할 수 있기 때문입니다. 그러나 대칭적으로 영향을 미치고 고유한 카드 이점을 생성하지 않기 때문에 일반적으로 다시 실행을 보장하거나 적중 시 피해/가치를 제공하는 프리미엄 1비용 빨간색 공격보다 약합니다(예: 효율적인 4회 반복 스테이플 또는 상대에게 도움이 되지 않는 클래스별 방해 도구). 결과적으로, 이는 필수라기보다는 틈새 메타 콜일 가능성이 높습니다. 지속적으로 다시 시작하고 무기고 혼란을 활용할 수 있는 공격적인 덱에서 플레이할 수 있지만 종종 더 안정적인 템포 또는 중단 옵션으로 인해 압도됩니다.
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