| 이름 | Fluid Motion |
|---|---|
| 유형 | 행동 - 공격 |
| 설명 | 이번 턴에 카드를 생성했다면, 이것은 go again을 얻습니다 (토큰은 카드입니다.) |
| 판 | 실버 에이지 2장 #SEN022 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
| 이름 | Fluid Motion |
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| 유형 | 행동 - 공격 |
| 설명 | 이번 턴에 카드를 생성했다면, 이것은 go again을 얻습니다 (토큰은 카드입니다.) |
| 판 | 실버 에이지 2장 #SEN022 |
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Fluid Motion, 행동 - 공격, 에 의해 설계된 None 에 처음 출시 Feb, 2026 편집 중 Silver Age Chapter 2. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 453.27.
Fluid Motion은 Frostbites, Spectral Shields 또는 Auras와 같은 안정적으로 **토큰을 생성**하는 **Wizard 또는 Illusionist 덱**(특히 *Iyslander* 또는 *Prism*)에 가장 적합합니다. 해당 턴에 카드를 생성한 경우에만 다시 얻을 수 있기 때문입니다. 이러한 껍질에서는 필요할 때 자원을 확보하는 동안 액션 체인의 흐름을 유지하는 비용이 0인 파란색 공격으로 작동할 수 있습니다. 그러나 일반적으로 *Snatch*, *Ravenous Rabble*과 같은 더 효율적인 0비용 재실행 옵션이나 설정 요구 사항 없이 자연스럽게 다시 진행되는 클래스별 공격에 비하면 **비율이 낮습니다**. 이는 카드를 먼저 만들지 않은 경우 다소 조건부이고 어색하게 만듭니다. 결과적으로 이는 일반적으로 **주요 요소가 아닌 틈새 시장 또는 예산 포함**이며 추가 파란색 공격을 원하는 토큰이 많은 빌드에서 플레이할 수 있지만 종종 경쟁 목록에서 더 강력하고 일관된 옵션에 의해 압도됩니다.
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