| 이름 | 관성 트랩 (1) |
|---|---|
| 무늬 | Inertia Trap (1) |
| 유형 | 암살자 레인저 - 방어 |
| 설명 | 이것이 기본값보다 큰 [공격]으로 공격을 방어할 때, 공격하는 영웅의 통제 하에 관성 토큰을 생성합니다. |
| 판 | 블리츠 덱: 아웃사이더 - 립타이드 #RIP010 |
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| 이름 | 관성 트랩 (1) |
|---|---|
| 무늬 | Inertia Trap (1) |
| 유형 | 암살자 레인저 - 방어 |
| 설명 | 이것이 기본값보다 큰 [공격]으로 공격을 방어할 때, 공격하는 영웅의 통제 하에 관성 토큰을 생성합니다. |
| 판 | 블리츠 덱: 아웃사이더 - 립타이드 #RIP010 |
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관성 트랩 (1), 암살자 레인저 - 방어, 에 의해 설계된 None 에 처음 출시 May, 2024 편집 중 Outsiders 에 정확히 인쇄되었습니다. 3 다른 모양. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 541.39.
관성 함정(1)은 공격 영웅의 향후 플레이를 방해할 수 있는 관성 토큰을 생성하므로 공격적인 전략을 처벌하여 게임 속도를 제어하는 것을 목표로 하는 방어형 Assassin Ranger 덱에 특히 유용합니다. 방어하는 동안 압력을 가하는 능력이 있는 Ravenous Rabble과 같이 유사한 이점을 제공하는 다른 방어 카드가 있을 수 있지만, Inertia Trap의 고유한 토큰 생성 능력은 높은 공격 행동에 크게 의존하는 덱에 대해 전략적으로 유리할 수 있습니다. 전반적으로, 특히 공격적인 상대를 상대로 방해와 제어에 초점을 맞춘 덱에서 플레이해야 합니다.
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