| 이름 | Jack Be Quick (1) |
|---|---|
| 유형 | 일반 동작 - 공격 |
| 설명 | 이것이 공격할 때, 당신은 당신의 무덤에서 Nimblism 한 장을 추방할 수 있다. 그렇게 하면, 이것은 +1POWER를 얻고 go again을 얻는다. 이것이 영웅에게 명중할 때, 그들이 조종하는 동료 하나를 |
| 판 | 실버 에이지 3장 #SBA014 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
| 이름 | Jack Be Quick (1) |
|---|---|
| 유형 | 일반 동작 - 공격 |
| 설명 | 이것이 공격할 때, 당신은 당신의 무덤에서 Nimblism 한 장을 추방할 수 있다. 그렇게 하면, 이것은 +1POWER를 얻고 go again을 얻는다. 이것이 영웅에게 명중할 때, 그들이 조종하는 동료 하나를 |
| 판 | 실버 에이지 3장 #SBA014 |
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Jack Be Quick (1), 일반 동작 - 공격, 에 의해 설계된 None 에 처음 출시 May, 2026 편집 중 Silver Age Chapter 3.
**Jack Be Nimble**(빨간색)은 이미 **Nimblism(빨간색)**을 실행하고 전투 체인을 확장하기 위해 저렴하고 지속적인 압력을 원하는 공격적인 Ninja 또는 Assassin 덱(특히 Katsu, Fai 또는 Arakni 빌드)에 가장 적합한 0비용 공격입니다. Nimblism을 +1로 추방하고 다시 진행하면 묘지 시너지 효과를 중시하는 낮은 곡선의 콤보 지향 목록에서 유연한 조력자가 됩니다. 그러나 일반적으로 **Snatch(빨간색)**(적중 시 카드 뽑기), **Ravenous Rabble** 또는 **Head Jab**(Katsu 라인의 경우)과 같은 보다 일관된 0 비용 Go-Ain 공격에 의해 압도됩니다. Jack Be Nimble은 설정(무덤의 Nimblism)이 필요하고 적당한 보상만 제공하므로 경쟁 플레이에서 안정성이 떨어지기 때문입니다. 결과적으로 예산 또는 시너지 중심 빌드에서는 플레이할 수 있지만 더 강력하고 일관된 레드라인 공격이 선호되는 높은 수준의 구성 형식에서는 거의 최적이 아닙니다.
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