이름 | 관성이 있는 레이스 (1) |
---|---|
무늬 | Lace with Inertia (1) |
유형 | 레인저 액션 |
설명 | 다음 화살 공격은 이번 턴에 +3 [공격]을 얻고 이 공격이 영웅에게 적중할 때, 그들의 통제 하에 관성 토큰을 생성한다. **다시 진행** |
판 | 지역 게임 매장 프로모션 #LGS135 |
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이름 | 관성이 있는 레이스 (1) |
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무늬 | Lace with Inertia (1) |
유형 | 레인저 액션 |
설명 | 다음 화살 공격은 이번 턴에 +3 [공격]을 얻고 이 공격이 영웅에게 적중할 때, 그들의 통제 하에 관성 토큰을 생성한다. **다시 진행** |
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관성이 있는 레이스 (1), 레인저 액션, 에 의해 설계된 None 에 처음 출시 May, 2024 편집 중 Outsiders 에 정확히 인쇄되었습니다. 4 다른 모양.
관성이 있는 레이스(1)는 관성 토큰이 자원 관리를 방해할 수 있기 때문에 피해를 입히는 동시에 상대의 전략을 방해하는 데 중점을 두는 레인저 덱에 특히 유용합니다. 이 카드는 화살 공격을 활용하고 특히 효율적인 자원 사용에 의존하는 영웅을 상대로 게임 속도를 제어하는 것을 목표로 하는 덱과 시너지 효과가 좋습니다. 일관된 피해나 카드 이점을 제공하는 Fate Foreseen 또는 Ravenous Rabble과 같은 다른 강력한 레인저 카드가 있지만, 관성 토큰을 생성하는 Lace with Inertia의 독특한 능력은 전략적으로 가치가 있을 수 있는 혼란을 추가합니다. 전반적으로 데미지 출력과 리소스 거부를 모두 우선시하는 특정 빌드에서 플레이되어 올바른 상황에서 다용도 선택이 될 것입니다.
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