| 이름 | Murderous Rabble (3) |
|---|---|
| 유형 | |
| 설명 | 이것이 공격할 때, 당신의 덱 맨 위 카드를 공개합니다. 이렇게 공개된 카드의 피치 값만큼 이것은 +XPOWER를 얻습니다. 다시 행동 |
| 판 | 실버 에이지 3장 #SGB024 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
| 이름 | Murderous Rabble (3) |
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| 유형 | |
| 설명 | 이것이 공격할 때, 당신의 덱 맨 위 카드를 공개합니다. 이렇게 공개된 카드의 피치 값만큼 이것은 +XPOWER를 얻습니다. 다시 행동 |
| 판 | 실버 에이지 3장 #SGB024 |
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Murderous Rabble (3), , 에 의해 설계된 None 에 처음 출시 May, 2026 편집 중 Silver Age Chapter 3.
Murderous Rabble은 일관된 리소스 생성을 원하는 Brute 또는 Ninja 빌드와 같이 고밀도 3피치(파란색) 카드를 실행하는 공격적인 레드라인 또는 로우 커브 덱에 가장 적합합니다. 왜냐하면 파란색을 공개하면 다시 Go로 6스윙을 하여 강력한 템포 턴을 생성하는 경우가 많기 때문입니다. 피치 값이 낮으면 천장이 줄어들고 일관성이 떨어지기 때문에 데크 위에 1피치(빨간색) 비공격이 많이 쌓이지 않은 데크에서 특히 좋은 성능을 발휘합니다. 그러나 일반적으로 Ravenous Rabble(피치 값에 의존하지 않고 기본 속도가 더 높고 상승 여력이 유사함)이나 안정적인 중단점과 적중 시 압박을 제공하는 클래스별 스테이플과 같은 보다 일관된 0 비용 재공격 공격보다 약한 것으로 간주됩니다. 무작위성과 중간 수준으로 인해 Murderous Rabble은 예산 외의 경쟁 플레이나 매우 구체적인 시너지 빌드를 거의 볼 수 없습니다. 대부분의 최적화된 덱은 보다 일관된 피해 소스를 선호하기 때문입니다.
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