Facebook Pixel image Armadilha de Inércia (1) / Inertia Trap (1) | Flesh and Blood FAB Cartas

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Nome Armadilha de Inércia (1) Edit card
Padrão Inertia Trap (1)
Tipo Ranger assassino - defesa
Descrição Quando isso defende um ataque com [ataque] maior que sua base, crie um token de Inércia sob o controle do herói atacante.
Edição Deck Blitz: Forasteiros - Contracorrente #RIP010
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Sobre Armadilha de Inércia (1)

Armadilha de Inércia (1), Ranger assassino - defesa, desenhada por None lançada primeiramente em May, 2024 na edição Outsiders e foi impressa exatamente em 3 formas diferentes.

Inertia Trap (1) seria particularmente benéfico em um deck defensivo de Assassin Ranger que visa controlar o ritmo do jogo punindo estratégias agressivas, pois cria uma ficha de Inércia que pode atrapalhar as futuras jogadas do herói atacante. Embora possa haver outras cartas defensivas que oferecem benefícios semelhantes, como Ravenous Rabble por sua capacidade de aplicar pressão enquanto defende, a capacidade única de Inertia Trap de gerar fichas pode ser estrategicamente vantajosa contra decks que dependem fortemente de ações de alto ataque. No geral, deverá haver jogo em decks focados em perturbação e controle, especialmente contra oponentes agressivos.

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