| Nome | Stellar Glide (3) |
|---|---|
| Tipo | ação - ataque |
| Descrição | Quando isto atacar, você pode destruir um Lightning Flow que você controla. Se fizer isso, isto recebe go again. |
| Edição | Presságios da Terceira Era #OMN177 |
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| Nome | Stellar Glide (3) |
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| Tipo | ação - ataque |
| Descrição | Quando isto atacar, você pode destruir um Lightning Flow que você controla. Se fizer isso, isto recebe go again. |
| Edição | Presságios da Terceira Era #OMN177 |
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Stellar Glide (3), ação - ataque, desenhada por None lançada primeiramente em May, 2026 na edição Omens of the Third Age.
Stellar Glide se encaixa melhor em um deck focado em Lightning que pode gerar auras **Lightning Flow** de forma confiável - mais notavelmente Aurora, Shooting Star ou outras construções no estilo Lightning Runeblade que naturalmente criam e convertem essas auras em valor - já que seu teto depende inteiramente de ter uma para destruir para ganhar novamente. Em um deck de sinergia dedicado do Lightning Flow, ele pode funcionar como um facilitador condicional de recomeçar, ajudando a manter cadeias de ação sem depender de reações de ataque, mas fora dessa concha estreita ele tem pouca potência para um ataque de custo 2 e geralmente é ineficiente. Em listas competitivas de Lightning, cards como **Ball Lightning**, **Snatch**, **Enlightened Strike** ou ataques eficientes de custo zero e um de novo tendem a fornecer pressão mais consistente e melhores proporções de dano por recurso sem exigir configuração de aura, tornando-os inclusões mais fortes em geral. Como resultado, Stellar Glide é
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