| Nome | Chromatic Refinement (3) |
|---|---|
| Tipo | |
| Descrição | No início da sua fase de ação, destrua isto. Então, a próxima carta azul que você jogar neste turno custa [1 - Recurso] a menos para jogar. A primeira vez que aquela carta causaria dano neste turno, em vez disso ela causa aquela quantidade mais 1. |
| Edição | Presságios da Terceira Era #OMN195 |
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| Imagem |
Sobre Chromatic Refinement (3)
Chromatic Refinement (3), , desenhada por None lançada primeiramente em Jun, 2026 na edição Omens of the Third Age. Está atualmente sendo vendida pelo menor preço de € 0.22.
O Refinamento Cromático é mais adequado para Prism (especialmente pré-Living Legend Prism) ou outras construções Ilusionistas que executam uma alta densidade de ataques azuis impactantes - mais notavelmente Arautos azuis - porque efetivamente reembolsa 1 recurso e empurra um ponto extra de dano na próxima carta azul, melhorando ligeiramente o ritmo e os pontos de interrupção; no entanto, como não faz nada até a próxima fase de ação e exige que você já esteja jogando ameaças azuis fortes o suficiente, geralmente é considerado muito lento e de baixo impacto para jogos competitivos. Em Prism, cards como Merciful Retribution, Ode to Wrath, Genesis ou mesmo Fractal Replication normalmente fornecem um valor imediato ou de escalonamento muito maior, e as builds de Luminaris preferem pressionar com múltiplos ataques de Herald do que investir em setup atrasado. Como resultado, embora o Refinamento Cromático possa funcionar em construções casuais ou focadas na aura que desejam eficiência incr
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