| Nome | Fluid Motion |
|---|---|
| Tipo | ação - ataque |
| Descrição | Se você criou uma carta neste turno, isto recebe go again (Fichas são cartas.) |
| Edição | Era de Prata Capítulo 2 #SEN022 |
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| Nome | Fluid Motion |
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| Tipo | ação - ataque |
| Descrição | Se você criou uma carta neste turno, isto recebe go again (Fichas são cartas.) |
| Edição | Era de Prata Capítulo 2 #SEN022 |
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Fluid Motion, ação - ataque, desenhada por None lançada primeiramente em Feb, 2026 na edição Silver Age Chapter 2. Está atualmente sendo vendida pelo menor preço de € 0.27.
Movimento Fluido é mais adequado para **decks de Mago ou Ilusionista** (principalmente *Iyslander* ou *Prisma*) que **criam tokens** de forma confiável como Congelamento, Escudos Espectrais ou Auras, já que ele só ganha movimento novamente se você tiver criado um card naquele turno; nesses projéteis, ele pode funcionar como um ataque azul de custo 0 que mantém sua cadeia de ação fluindo enquanto busca recursos quando necessário. No entanto, geralmente está **abaixo da taxa** em comparação com opções mais eficientes de recomeço de custo 0, como *Snatch*, *Ravenous Rabble* ou ataques específicos de classe que naturalmente ocorrem novamente sem um requisito de configuração, tornando-o um tanto condicional e estranho em mãos onde você não criou um card primeiro. Como resultado, geralmente é um **nicho ou inclusão no orçamento, em vez de um item básico**, jogável em versões com muitos tokens que exigem ataques azuis extras, mas muitas vezes superado por opções mais fortes e consistentes
![]() | TCG Player | ![]() 8 uni.
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