| Nome | Overcharge (3) |
|---|---|
| Tipo | Ação |
| Descrição | Se você jogou uma carta de instantâneo neste elo da cadeia, isto recebe +1PODER. Vá novamente |
| Edição | Compêndio de Rathe #PEN245 |
| Wallpaper | |
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| Nome | Overcharge (3) |
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| Tipo | Ação |
| Descrição | Se você jogou uma carta de instantâneo neste elo da cadeia, isto recebe +1PODER. Vá novamente |
| Edição | Compêndio de Rathe #PEN245 |
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Overcharge (3), Ação, desenhada por None lançada primeiramente em Feb, 2026 na edição Compendium of Rathe. Está atualmente sendo vendida pelo menor preço de € 0.17.
**Sobrecarga (3)** é mais adequado para decks agressivos e instantâneos pesados, especialmente builds de Mago como **Kano, Dracai de Aether** ou listas agressivas de Mecanologistas que podem jogar instantes de forma confiável durante seu próprio turno para ativar o poder +1, tornando-o um ataque de 4 poderes com go novamente por 1 recurso, o que está acima da taxa. Especificamente em Kano, ele sinergiza naturalmente com o plano de jogo de jogar instantes no seu turno, embora Kano normalmente prefira ações sem ataque e linhas de dano arcanas em vez de ataques físicos como arma, então não é um grampo lá. No Mechanologist (especialmente nas versões agressivas do Dash), ele pode funcionar como uma pressão eficiente se você já estiver executando instantes como High Octane ou reações defensivas que podem ser jogadas proativamente. No entanto, em comparação com ataques básicos de custo 1, como **Zipper Hit**, **Throttle** ou opções sinérgicas de classe que avançam sua estratégia principal,
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