| Nome | Shuck (3) |
|---|---|
| Tipo | Ação guerreira |
| Descrição | Crie uma ficha de Rajada. |
| Edição | Origens do Deck de Arsenal: Hala #AHA024 |
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| Nome | Shuck (3) |
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| Tipo | Ação guerreira |
| Descrição | Crie uma ficha de Rajada. |
| Edição | Origens do Deck de Arsenal: Hala #AHA024 |
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Shuck (3), Ação guerreira, desenhada por None lançada primeiramente em Apr, 2026 na edição Armory Deck Origins: Hala.
**Shuck (3)** é mais adequado para **combos de guerreiros ou construções amplas** agressivas que desejam gerar pressão extra de arma por meio de **tokens de Flurry**, especialmente em decks que podem capitalizar com eficiência instâncias de ataque adicionais (como construções de Dorinthea que recompensam golpes repetidos de arma). No entanto, com um custo de 3 recursos, é geralmente considerado ineficiente em comparação com itens básicos do Guerreiro mais fortes, como **Ironsong Response**, **Glint the Quicksilver** ou **Hit and Run**, que fornecem buffs de ataque imediatos, eficiência de pontos de ação ou pressão mais forte ao acertar com menos investimento de recursos. Como Shuck não aumenta diretamente a produção de dano nem garante um ritmo significativo sem configuração adicional, ele normalmente é superado em listas competitivas e raramente é jogado, a menos que uma construção específica com muita sinergia possa converter consistentemente o token Flurry em um valor significativ
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