| Nome | Tempt Over (2) |
|---|---|
| Tipo | |
| Descrição | Quando isto ataca um herói, roube uma ficha de aura que ele controla até o final do turno. |
| Edição | Presságios da Terceira Era #OMN215 |
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| Nome | Tempt Over (2) |
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| Descrição | Quando isto ataca um herói, roube uma ficha de aura que ele controla até o final do turno. |
| Edição | Presságios da Terceira Era #OMN215 |
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Tempt Over (2), , desenhada por None lançada primeiramente em May, 2026 na edição Omens of the Third Age.
**Tempt Over (2)** beneficiaria principalmente Assassinos agressivos ou decks de médio porte que querem mudanças de tempo temporárias contra heróis com muita aura (como Prism ou outras builds Ilusionistas) roubando um token de aura para interromper sua configuração enquanto empurram o dano, mas sua utilidade é altamente dependente de matchup e limitada, já que só importa quando o oponente controla tokens de aura significativos. Na maioria dos casos, cards de disrupção mais confiáveis e amplamente úteis como **Leave No Witnesses** (que destrói permanentemente uma aura e pressiona a mão) ou **Shatter** (uma opção de remoção de aura limpa) fornecem valor mais forte e consistente, e grampos genéricos como **Command and Conquer** geralmente geram melhor pressão geral. Devido à sua natureza situacional e efeito temporário, é improvável que *Tempt Over (2)* seja amplamente utilizado no deck principal e, na melhor das hipóteses, serviria como uma escolha de nicho de tecnologia de sideboard
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