| 姓名 | Chromatic Refinement (3) |
|---|---|
| 类型 | |
| 描述 | 在你的行动阶段开始时,摧毁此牌,然后本回合你打出的下一张蓝色牌的费用减少[1 - 资源]。该牌本回合第一次将要造成伤害时,改为造成该伤害值加1的伤害。 |
| 版 | 第三纪元的预兆 #OMN195 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
| 姓名 | Chromatic Refinement (3) |
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| 类型 | |
| 描述 | 在你的行动阶段开始时,摧毁此牌,然后本回合你打出的下一张蓝色牌的费用减少[1 - 资源]。该牌本回合第一次将要造成伤害时,改为造成该伤害值加1的伤害。 |
| 版 | 第三纪元的预兆 #OMN195 |
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Chromatic Refinement (3), , 设计者 None 首次发布于 May, 2026 在编辑中 Omens of the Third Age.
色彩精炼最适合棱镜(特别是前生传奇棱镜)或其他运行高密度有影响力的蓝色攻击的幻术师构建 - 最显着的是蓝色先驱 - 因为它有效地退还 1 资源并在下一张蓝色卡上增加额外的伤害点,稍微改善节奏和断点; 然而,由于它直到你的下一个行动阶段才执行任何操作,并且要求你已经打出足够强的蓝色威胁,因此通常认为它对于竞技比赛来说太慢且影响较小。 在《棱镜》中,诸如“仁慈报应”、“愤怒颂歌”、“创世纪”甚至“分形复制”之类的卡牌通常会提供更大的即时或缩放价值,而 Luminaris 构建宁愿承受多重先驱攻击的压力,也不愿投资于延迟设置。 因此,虽然 Chromatic Refinement 可以在需要提高效率的休闲或注重光环的构建中发挥作用,但它通常会被超越,并且通常不会在优化的竞技套牌中发挥作用。
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