名前 | 死闘アリーナ |
---|---|
パターン | Deathmatch Arena |
タイプ | 一般的な行動 - ランドマーク |
説明 | 伝説(デッキにはデスマッチアリーナを1枚しか入れられません。) 再び行動 ヒーローは対戦相手のどのヒーローにでも攻撃できます。 ヒーローが他のヒーローに致命的なダメージを与えると、このゲームを開始したヒーローの数と同じ数のゴールドトークンを作成します。 |
版 | Japanese: 強打者 #HVY000 |
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名前 | 死闘アリーナ |
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パターン | Deathmatch Arena |
タイプ | 一般的な行動 - ランドマーク |
説明 | 伝説(デッキにはデスマッチアリーナを1枚しか入れられません。) 再び行動 ヒーローは対戦相手のどのヒーローにでも攻撃できます。 ヒーローが他のヒーローに致命的なダメージを与えると、このゲームを開始したヒーローの数と同じ数のゴールドトークンを作成します。 |
版 | Japanese: 強打者 #HVY000 |
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死闘アリーナ, 一般的な行動 - ランドマーク, によって設計された None で最初にリリースされた Feb, 2024 編集中 Heavy Hitters.
攻撃的なヒーローの攻撃とリソース生成に焦点を当てたデッキは、デスマッチアリーナの使用で利益を得るでしょう。このカードは適切なデッキで強力である可能性がありますが、デッキの特定の戦略やシナジーに応じてより良い選択肢があるかもしれません。ルートやパウンディングゲイルのようなカードは、特定の状況でより一貫した価値や影響を提供する可能性があります。全体的には、デスマッチアリーナは、ヒーローの攻撃とリソース生成を優先するデッキでプレイされるかもしれませんが、その効果は全体的なデッキ構成や戦略によって異なるかもしれません。
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