姓名 | 恢复 (1) |
---|---|
图案 | Rejuvenate (1) |
类型 | 元素行动 |
描述 | 获得3点[生命] 如果你在本回合**融合**过,你可以将《恢复》视为瞬间牌。 |
版 | 咏叹调的故事 #U-ELE106-RF |
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图案 | Rejuvenate (1) |
类型 | 元素行动 |
描述 | 获得3点[生命] 如果你在本回合**融合**过,你可以将《恢复》视为瞬间牌。 |
版 | 咏叹调的故事 #U-ELE106-RF |
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恢复 (1), 元素行动, 设计者 None 首次发布于 Jun, 2022 在编辑中 Tales of Aria 并准确地印在 4 不同的形状.
恢复在一个专注于通过获得生命作为策略来持续对手或触发基于生命总数的其他效果的牌组中可能是有益的。利用生命增益协同效应的牌组,比如控制或中速牌组,可能会发现包含恢复是有价值的,特别是如果他们有办法将其一贯地融合到游戏中以作为瞬间发动。然而,根据特定的牌组原型和策略,可能会有更好的选择可用,比如提供除了仅仅增加生命之外的额外好处的牌,比如抽卡或场上存在。最终,决定是否在牌组中包含恢复将取决于它在牌组整体协同效应和有效性方面的表现。
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