名前 | エーテルのアーク (3) |
---|---|
パターン | Aether Arc (3) |
タイプ | 魔法使いのアクション |
説明 | Japanese: この方法でダメージを受けた各対立するヒーローに1つの奥義ダメージを与える。 この方法でダメージを受けた各ヒーローにつき、ポンダートークンを1つ作成する。 |
版 | 強打者 #HVY252 |
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名前 | エーテルのアーク (3) |
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パターン | Aether Arc (3) |
タイプ | 魔法使いのアクション |
説明 | Japanese: この方法でダメージを受けた各対立するヒーローに1つの奥義ダメージを与える。 この方法でダメージを受けた各ヒーローにつき、ポンダートークンを1つ作成する。 |
版 | 強打者 #HVY252 |
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エーテルのアーク (3), 魔法使いのアクション, によって設計された None で最初にリリースされた Feb, 2024 編集中 Heavy Hitters.
エーテル・アーク(3)は、Flesh and Bloodのコントロールデッキやテンポデッキに素晴らしい追加となるでしょう。なぜなら、それは一貫した秘術ダメージの源を提供し、追加のカードアドバンテージのためのポンダートークンを生成するからです。より強力なカードが利用可能かもしれませんが、エーテル・アークのユーティリティは相手のヒーローを妨害し、カードドローを促進することで、相手に打ち勝つことを目指すデッキにおいて強力な選択肢となります。全体的に見て、エーテル・アークはゲームのペースをコントロールし、カードアドバンテージを維持しようとするデッキでプレイされるべきです。
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