| 姓名 | 通道雷霆草原 (2) |
|---|---|
| 图案 | Channel Thunder Steppe |
| 类型 | 闪电行动 - 光环 |
| 描述 | 再来一次 每当你打出一张行动牌时,你可以支付[1资源]。如果你这样做,它获得**再来一次**。 **导流闪电** - 在你的结束阶段开始时,在导流雷步上放置一个流动计数器,然后破坏它,除非你将一张闪电卡从你的弃牌区放回你的牌库底部,每有一个流动计数器。 |
| 版 | 血肉之躯:促销卡 #LGS365 |
| Wallpaper | |
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| 姓名 | 通道雷霆草原 (2) |
|---|---|
| 图案 | Channel Thunder Steppe |
| 类型 | 闪电行动 - 光环 |
| 描述 | 再来一次 每当你打出一张行动牌时,你可以支付[1资源]。如果你这样做,它获得**再来一次**。 **导流闪电** - 在你的结束阶段开始时,在导流雷步上放置一个流动计数器,然后破坏它,除非你将一张闪电卡从你的弃牌区放回你的牌库底部,每有一个流动计数器。 |
| 版 | 血肉之躯:促销卡 #LGS365 |
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通道雷霆草原 (2), 闪电行动 - 光环, 设计者 None 首次发布于 Mar, 2025 在编辑中 Tales of Aria 并准确地印在 5 不同的形状. 目前以最低价出售 元 6.07.
一个专注于链接多个动作卡的牌组将受益于使用 Channel Thunder Steppe(2),因为它提供了获得再次行动的机会,并在回合中保持动力。虽然这张牌提供了宝贵的能力,但根据牌组的具体策略,可能会有更好的选择,比如提供更直接影响或与其他卡牌有协同作用的卡牌。总的来说,Channel Thunder Steppe(2)可以在寻求最大化动作卡使用并在整个游戏中保持节奏的牌组中发挥作用。
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