姓名 | 遇到麻烦 |
---|---|
图案 | Run into Trouble |
类型 | 暴力块 |
描述 | 当此卡防御时,如果你控制一个敏捷标记,对攻击英雄造成1点伤害。 |
版 | 血肉之躯:促销卡 #LGS251 |
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图案 | Run into Trouble |
类型 | 暴力块 |
描述 | 当此卡防御时,如果你控制一个敏捷标记,对攻击英雄造成1点伤害。 |
版 | 血肉之躯:促销卡 #LGS251 |
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遇到麻烦, 暴力块, 设计者 None 首次发布于 Feb, 2024 在编辑中 Heavy Hitters 并准确地印在 3 不同的形状.
遇到麻烦对于专注于防御和控制的套牌特别有用,尤其是能够有效生成或利用敏捷令牌的套牌,例如强调防御策略同时对对手造成芯片伤害的守护者或游侠套牌。虽然可能有其他防御卡提供更强大的效果或更高的伤害输出,例如用于卡牌过滤的“Sink Below”或用于额外卡牌优势的“Fate Foreseen”,但“遇到麻烦”提供了与敏捷令牌的独特协同作用,可以产生稳定的伤害流防守时。总体而言,它可以在能够持续生成敏捷性代币的特定构建中发挥作用,但其有效性可能会根据总体策略和元而有所不同。
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