| 姓名 | Goon Beatdown (3) |
|---|---|
| 类型 | 行动-攻击 |
| 描述 | 如果你操控3个或更多灵气,此牌获得+3POWER且“当此牌击中一名英雄时,观众向你发出嘘声。” |
| 版 | 白银时代第3章 #SLY026 |
| Wallpaper | |
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| 姓名 | Goon Beatdown (3) |
|---|---|
| 类型 | 行动-攻击 |
| 描述 | 如果你操控3个或更多灵气,此牌获得+3POWER且“当此牌击中一名英雄时,观众向你发出嘘声。” |
| 版 | 白银时代第3章 #SLY026 |
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Goon Beatdown (3), 行动-攻击, 设计者 None 首次发布于 May, 2026 在编辑中 Silver Age Chapter 3.
**Goon Beatdown (3)** 最适合 **光环重的蛮力构建**,最有可能是像 **Levia 使用暗影光环(例如,恐惧尖啸者、日食等)** 或未来的蛮力构建,始终保持三个或更多光环在游戏中,因为这是它成为具有优势的 0 成本 6 力量攻击的唯一方式; 然而,与符文之刃或幻术师相比,野蛮套牌传统上很难在船上保留多个光环,这使得情况有些不一致。 虽然 0 换 6 很可靠,但“人群嘘你”的文字大多是有味道的,没有竞争影响力,所以与更强大、更一致的 0 成本野蛮攻击(如 **Barraging Beatdown**、**Wild Ride**)或高效的通用攻击(如 **Ravenous Rabble**)相比,这张卡通常较弱,除非你的牌组可靠地保持 3+ 光环。 总体而言,它可以在以光环为中心的 Brute 列表中发挥协同价值,但在竞争性构建中它不太可能是最佳的,除非光环支持非常强大且一致。
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