| 姓名 | Hyper Inflation (3) |
|---|---|
| 类型 | 行动 |
| 描述 | 当此牌攻击时,本回合牌的使用费用增加[1 - 资源]。 (这会影响所有英雄。) 再行动 |
| 版 | 拉特汇编 #PEN284 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
| 姓名 | Hyper Inflation (3) |
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| 类型 | 行动 |
| 描述 | 当此牌攻击时,本回合牌的使用费用增加[1 - 资源]。 (这会影响所有英雄。) 再行动 |
| 版 | 拉特汇编 #PEN284 |
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Hyper Inflation (3), 行动, 设计者 None 首次发布于 Feb, 2026 在编辑中 Compendium of Rathe. 目前以最低价出售 1.31.
超级通货膨胀(3)最适合侵略性的、全范围的牌组,它们可以在一个回合中多次攻击,并且在攻击后不严重依赖打出许多额外的牌——最值得注意的是战士(Dorinthea)或某些忍者构建,可以在后续武器挥动或有效威胁之前用它来征税对手。 因为它增加了双方玩家的成本,所以当你已经开发了自己的回合或当你的对手依赖严格的资源排序(例如,组合或向导设置)时,它是最强的,但对称的税收使其在许多情况下变得尴尬。 在竞技比赛中,它通常会被更具破坏性和高效的红色攻击所超越,例如命令与征服(对武器库施加压力并阻止防守反应),甚至在战士列表中抹掉面孔,因为这些攻击提供了更强大、更有针对性的破坏,而不会帮助对手。 总体而言,“超级通货膨胀”是利基市场且依赖于元,虽然可以在特定的激进的税收导向构建中进行游戏,但与更强的红色攻击选项相比,它很少看到顶级的竞争游戏。
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