| 姓名 | Murderous Rabble (3) |
|---|---|
| 类型 | |
| 描述 | 当此牌攻击时,展示你牌库顶的一张牌。此牌获得+X攻击力,其中X为以此法展示的牌的点数值。 再行动 |
| 版 | 白银时代第3章 #SGB024 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
| 姓名 | Murderous Rabble (3) |
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| 类型 | |
| 描述 | 当此牌攻击时,展示你牌库顶的一张牌。此牌获得+X攻击力,其中X为以此法展示的牌的点数值。 再行动 |
| 版 | 白银时代第3章 #SGB024 |
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Murderous Rabble (3), , 设计者 None 首次发布于 May, 2026 在编辑中 Silver Age Chapter 3.
Murderous Rabble 最适合运行高密度 3 音调(蓝色)卡牌的侵略性红线或低曲线套牌,例如需要持续资源生成的野蛮人或忍者构建,因为暴露的蓝色通常会使其在再次前进时摆动 6,从而创造强大的节奏转弯。 它在牌组顶部没有堆叠许多 1 音高(红色)非攻击的牌组中表现尤其出色,因为低音高值会降低其上限并使其不一致。 然而,它通常被认为弱于更一致的零成本再次攻击,例如贪婪的拉布尔(Ravenous Rabble)(具有更高的基础速率和类似的上行空间,而不依赖于投球值)或提供可靠断点和击中压力的特定类别主食。 由于其随机性和中等水平,杀戮的暴民很少看到超出预算或非常具体的协同构建的竞争性游戏,因为大多数优化的套牌更喜欢更一致的伤害源。
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