| 姓名 | Roaring Beam (2) |
|---|---|
| 类型 | 战士 |
| 描述 | 生成一个勇气衍生物。 如果你的灵魂区没有牌,将此牌移回其拥有者的手牌,然后充能你的灵魂。(将一张手牌置于你的英雄下。) |
| 版 | 拉特汇编 #PEN178 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
| 姓名 | Roaring Beam (2) |
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| 类型 | 战士 |
| 描述 | 生成一个勇气衍生物。 如果你的灵魂区没有牌,将此牌移回其拥有者的手牌,然后充能你的灵魂。(将一张手牌置于你的英雄下。) |
| 版 | 拉特汇编 #PEN178 |
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Roaring Beam (2), 战士, 设计者 None 首次发布于 Feb, 2026 在编辑中 Compendium of Rathe. 目前以最低价出售 2.05.
咆哮光束 (2) 最适合 **博尔廷、黎明破坏者** 或其他积极关心为灵魂充电的光战士构建,因为它既会创建 **勇气令牌**(增强你的下一次武器攻击),又可以在你开始空置时返回手部反复为灵魂提供燃料,从而帮助实现博尔廷的光协同收益。 然而,大多数有竞争力的博尔廷套牌更喜欢更有影响力的冲锋卡,如**V of the Vanguard**、**吞噬之光**,或组合卡如**Lumina Ascension**,它们要么产生更强的压力,启用OTK线,要么提供更好的成本费率。 由于咆哮光束需要 2 个资源,并且本身不会造成太大伤害,因此与更具爆炸性或高效的选项相比,它往往是价值中立且缓慢的,这使得它通常充其量只是边缘可玩的,而不是竞争性战士构建中的主要内容。
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