姓名 | 焦躁 (2) |
---|---|
图案 | Frazzle (2) |
类型 | 元素游侠 - 行动 |
描述 | *(箭矢只能从武库中打出,而且只有在你控制一把弓的情况下才能打出。)* **闪电融合** *(作为打出烦躁的额外费用,你可以展示你手中的一张闪电牌。)* 如果烦躁被**融合**,在本回合每当一次攻击将造成伤害时,改为造成相同伤害再加1点。 |
版 | 雷克西英雄牌组 #LXI012 |
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姓名 | 焦躁 (2) |
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图案 | Frazzle (2) |
类型 | 元素游侠 - 行动 |
描述 | *(箭矢只能从武库中打出,而且只有在你控制一把弓的情况下才能打出。)* **闪电融合** *(作为打出烦躁的额外费用,你可以展示你手中的一张闪电牌。)* 如果烦躁被**融合**,在本回合每当一次攻击将造成伤害时,改为造成相同伤害再加1点。 |
版 | 雷克西英雄牌组 #LXI012 |
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焦躁 (2), 元素游侠 - 行动, 设计者 None 首次发布于 Dec, 2023 在编辑中 Tales of Aria 并准确地印在 5 不同的形状.
Frazzle (2)在一个侧重于元素协同和利用闪电卡牌的牌组中将会很有益处,特别是由于其闪电融合能力增强了伤害输出。然而,它需要弓来发射箭矢的限制可能会限制其多功能性。其他卡片,如雷击或风暴召唤者,在围绕元素和闪电主题的牌组中可能提供更一致的价值,这使得Frazzle成为一种情境性的选择,取决于可用的具体策略和卡池。
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