| 姓名 | Jack Be Quick (1) |
|---|---|
| 类型 | 通用动作-攻击 |
| 描述 | 当此牌攻击时,你可以从你的坟墓场放逐一张 Nimblism 牌。若如此作,此牌获得+1力量和再行动。 当此牌击中一名英雄时, |
| 版 | 白银时代第3章 #SBA014 |
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| 姓名 | Jack Be Quick (1) |
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| 类型 | 通用动作-攻击 |
| 描述 | 当此牌攻击时,你可以从你的坟墓场放逐一张 Nimblism 牌。若如此作,此牌获得+1力量和再行动。 当此牌击中一名英雄时, |
| 版 | 白银时代第3章 #SBA014 |
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Jack Be Quick (1), 通用动作-攻击, 设计者 None 首次发布于 May, 2026 在编辑中 Silver Age Chapter 3.
**Jack Be Nimble**(红色)是一种零成本攻击,最适合侵略性的忍者或刺客套牌,尤其是 Katsu、Fai 或 Arakni 构建,这些套牌已经运行**敏捷(红色)**,并且需要廉价的、反复的压力来延长战斗链; 消除敏捷+1并再次前进使其成为低曲线、面向组合的列表中灵活的推动者,这些列表重视墓地协同作用。 然而,它通常会被更一致的 0 成本重复攻击所超越,例如 **Snatch(红色)**(击中抽牌)、**Ravenous Rabble** 或特定类别的强力卡,例如 **Head Jab**(用于 Katsu 线),因为 Jack Be Nimble 需要设置(坟墓场中的敏捷)并且只提供适度的回报,使其在竞争性游戏中不太可靠。 因此,它在预算或注重协同的构建中是可以玩的,但在高级构建格式中很少是最佳的,在这种格式中,更强大、更一致的红线攻击是首选的。
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