Cure-All Elixir
关于 Cure-All Elixir
Cure-All Elixir, 通用动作, 首次发布于 2026年10月 在编辑中 Outbreak.
Cure-All Elixir主要适合以疾病为核心、能够稳定控制疾病永久物,并希望将其移除转化为强力攻击增益和生命回复的套牌,尤其是那些在打出非攻击动作后仍能继续攻击的激进且资源高效的套牌;在这种策略之外,花费1资源来获得+3力量和再来一次通常不够出色。如果你只想要攻击增益,Nimblism或其他零资源费用的攻击增益效果通常更加高效;而如果你的赛制允许使用Phantom Strike,且它拥有类似的免费+3力量和再来一次效果,那么在该用途上它显然更好。因此,Cure-All Elixir只有在治愈疾病既频繁又有价值的套牌中才值得使用;否则,它很可能过于狭窄,不适合竞技构筑。




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常见问题解答 Cure-All Elixir
卡牌类型: Cure-All Elixir?
Cure-All Elixir 是 通用动作 卡入 Flesh and Blood FAB.
卡牌效果: Cure-All Elixir?
本回合你的下一次攻击获得+3力量。<br> 你可以<strong>治愈</strong>一个由你控制的疾病。若如此做,获得1生命。<em>(Destroy it.)</em><br> <strong>再来一次</strong>
首次收录系列: Cure-All Elixir?
Cure-All Elixir 首次在套装中发布 Outbreak.