| 姓名 | Induce Panic (2) |
|---|---|
| 类型 | |
| 描述 | 当此牌进行防御时,选择一种颜色。每位英雄随机展示其手牌中的一张牌。若为所选颜色,则将其弃置。 |
| 版 | 第三纪元的预兆 #OMN246 |
| Wallpaper | |
| 图片 |
| 姓名 | Induce Panic (2) |
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| 类型 | |
| 描述 | 当此牌进行防御时,选择一种颜色。每位英雄随机展示其手牌中的一张牌。若为所选颜色,则将其弃置。 |
| 版 | 第三纪元的预兆 #OMN246 |
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Induce Panic (2), , 设计者 None 首次发布于 May, 2026 在编辑中 Omens of the Third Age.
**诱发恐慌(红/黄/蓝)**是一张反应性防御卡,最适合破坏性、疲劳性或控制导向的牌组,这些牌组想要减慢游戏速度并给对手的手牌施加压力而不是比赛伤害——特别是守卫者、一些野蛮人或控制刺客,他们可以轻松格挡并重视增量手牌破坏。 它在持有特定颜色的手牌(例如红线仇恨列表)的套牌中最强,其中叫红给出了强制弃牌的可靠几率,但它是不一致的,因为弃牌取决于随机性和颜色分布,并且它不会在你自己的回合中提供主动价值。 在大多数竞争性列表中,像**命令与征服**(强制摧毁军火库)、**Erase Face**(与击中相关的手部破坏)或特定类别的丢弃工具(例如刺客攻击反应)等更可靠的破坏性更强,因为它们不依赖于猜测颜色并在推进游戏计划时产生压力。 因此,引发恐慌在较慢的环境或备牌中可以作为疲劳策略的边缘游戏,但它通常不是主要的,并且经常被更一致的防御或破坏性选项所超越。
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