Vengeance, 拼写, 设计者 Max Grecke 首次发布于 Mar, 2026 在编辑中 Riftbound Organized Play Promotional Cards 并准确地印在 2 不同的形状.
**复仇**是一款经典的控制工具——只需花费 4 点成本就能“杀死一个单位”,它最适合那些需要无条件移除以应对巨大威胁、获胜条件或不依赖伤害或战斗的情况下需要无条件移除单位的反应缓慢的控制套牌; 它在具有高大的单一威胁策略的元环境中尤其强大。 也就是说,是否应该进行比赛取决于格式的效率标准:如果有更便宜或更灵活的移除选项(例如3成本条件杀戮咒语,变形/沉默效果,或也可以推进你的游戏计划的移除,例如抽牌或造成Nexus伤害的杀戮咒语),那么这些选项通常在更快或中速套牌中更好。 如果存在成本更低、增加实用性或协同适合原型的替代方案(例如,与特定区域机制相关的移除),它们可能会超越复仇——但如果你需要在较慢的套牌中进行可靠、无条件的硬移除,那么这张卡是可靠的,并且可能值得作为 1-2 副本技术选择。
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