IntroductionIl y a environ un an, nous avions eu l'extension Mastery Pack: Guardian, qui visait a apporter un soutien complet a la classe Guardian ; cependant, elle n'a finalement pas apporte grand-chose et a meme ete consideree comme l'une des pires extensions de l'annee derniere.Le temps a passe et nous avons maintenant Mastery Pack Warrior, avec la meme approche : une extension entierement consacree aux besoins de la classe Warrior, qui promet en plus de ne pas repeter les memes erreurs que l'extension Guardian. Mais est-elle vraiment meilleure ? Est-elle vraiment reussie ? C'est ce que nous allons chercher a determiner dans cette analyse.Qu'est-ce que Mastery Pack: Warrior ?Mastery Pack: Warrior est une extension de taille reduite (avec moins de cartes et 12 Boosters dans la Box par rapport a une extension « standard ») qui ne fait pas partie des trois extensions principales de l'annee (autrement dit, nous sommes toujours dans la saison de Omens of the Third Age et la prochaine grande sortie sera Usurp the Shadow Throne, en octobre), mais elle est adaptee au Cracked, Shuffle and Play (ou le joueur ouvre trois boosters, melange les cartes et dispose deja d'un deck jouable) et peut egalement etre draftee.Contrairement au dernier Mastery Pack, celui-ci se concentre sur trois heros deja connus : Dorinthea, Quicksilver Prodigy, Hala (desormais dans sa version Young, une nouveaute) et Olympia, et la plupart des cartes cherchent a soutenir les mecaniques de ces heros. Regardons donc ces mecaniques et voyons comment chacune s'integre a ces heros.Mecaniques de Mastery Pack: WarriorIl n'y a pas vraiment de nouvelle mecanique, mais la nouveaute est un nouveau jeton : Blade DanceBlade DanceBlade Dance ressemble beaucoup au jeton Flurry, a la difference qu'au lieu de vous permettre d'attaquer une fois de plus avec l'arme, il lui donne go again.Il n'y a pas beaucoup de cartes qui creent ce nouveau jeton, et elles ressemblent meme a plusieurs cartes qui creent Flurry (Jive (3), par exemple, ressemble beaucoup a Shuck (3)), mais elles constituent tout de meme d'excellents ajouts aux decks Warrior qui utilisaient deja des moyens de creer Agility, et peuvent meme remplacer le nouveau jeton.Wager« Wager » est une mecanique tres presente chez les classes Guardian et Warrior (aujourd'hui, nous ne parlons pas de toi, Cheating Scoundrel (1)) : une Attack avec Wager « parie » quelque chose avec l'adversaire. Si l'Attack inflige des degats, vous remportez le Wager ; sinon, c'est l'adversaire qui le remporte.Jusqu'a present, l'interet de remporter le Wager etait tres limite a des jetons comme Gold et Might, mais cette extension propose une utilisation bien plus large de la mecanique. Bluff Catcher fournit +1 d'intellect, Rake Back recupere un Equipment depuis le cimetiere et Drawing Dead va meme jusqu'a punir le vainqueur. Nous reviendrons plus en detail sur cette mecanique lorsque nous parlerons d'Olympia.SharpenIntroduite recemment dans Armory Deck Origins: Hala, la mecanique Sharpen est tres simple : lorsque vous donnez Sharpen, vous placez un marqueur +1 sur une Sword, mais a la fin du tour, vous devez retirer tous les marqueurs +1. La nouvelle extension n'approfondit pas vraiment la mecanique, hormis avec quelques nouvelles cartes comme Drawn to the Blade. La plupart des cartes avec cette mecanique sont simplement des reprints destines a soutenir Hala en Limite.Les herosComme indique precedemment, aucun des heros presentes ici n'est nouveau, mais analysons la maniere dont cette extension les soutient et a quoi leurs decks ressembleront en Construit et en Limite.Dorinthea, Quicksilver ProdigyDorinthea, Quicksilver Prodigy est deja bien connue depuis sa sortie dans le deck preconstruit Classic Battles. Depuis le changement de Blitz, l'heroine etait dans une sorte de limbe, mais avec cette extension et son passage a une rarete inferieure, elle (ainsi que son Dawnblade, Resplendent) est desormais legale en Silver Age.Dorinthea cherche a attaquer deux fois avec son arme a chaque tour ; toutefois, il faut d'une maniere ou d'une autre donner go again a l'arme, et c'est la que Blade Dance s'integre parfaitement.En plus des nouvelles cartes qui creent Blade Dance, comme Sharp 'n Shine (1), on trouve ici quelques reprints qui aident le deck en Limite. Warrior’s Valor (1) et Hit and Run (1) sont d'excellents ajouts, et ce sont egalement des cartes deja reconnues comme etant bonnes en Construit.HalaDesormais legale en Silver Age, Hala ne propose aucune innovation par rapport a sa build presentee dans son Armory Deck, mais cette extension contient des reprints de ses cartes communes et rares qui etaient exclusives au deck preconstruit.Son plan de jeu repose entierement sur son arme, Zenith Blade. Contrairement a Dorinthea, Hala cherche a donner a son arme un moyen d'attaquer une seconde fois ; pour cela, le jeton Flurry est tres utile. En Limite, cherchez les cartes qui generent Flurry et attaquez deux fois avec votre arme. Comme Hala applique deja Sharpen elle-meme, go again ne posera pas de probleme.OlympiaNous pourrions consacrer un article entier a la refonte de l'identite qu'a recue Olympia avec cette extension et son Armory Deck, mais contentons-nous aujourd'hui de mettre en avant l'idee du heros en Limite.La mecanique principale est ici Wager. Grace aux Attack Reactions de la classe, il n'est pas difficile d'infliger les degats necessaires et de remporter systematiquement le Wager. Mais a quoi sert le Gold genere par le heros ?La nouvelle arme Golden Grail change radicalement la donne pour ce heros. Grace a une generation constante de Gold, l'arme attaquera gratuitement, economisant ainsi des ressources et permettant d'utiliser les cartes de maniere plus offensive. Avec Olympia, cherchez a mettre autant de Wager que possible dans le deck, ainsi que des moyens d'eviter les degats afin de garantir que vous remportiez le pari. Si vous n'etes pas certain que les degats passeront, ne lancez pas le Wager.Les temps forts de l'extensionBien qu'elle soit centree sur ces heros, l'extension offre un soutien important aux autres Warriors.Raise Blades est l'une des meilleures Majestics, car elle s'accorde parfaitement avec la capacite de Kassai of the Golden Sand. Avec cette seule Action, elle reduit le cout de ses armes et lui permet d'attaquer pendant tout le tour sans payer les couts d'Attack. Kassai pourrait ainsi connaitre sa « danse finale » en Classic Constructed et atteindre Living Legend prochainement.All In (1) n'est pas particulierement une bonne carte, mais elle possede un effet tres interessant pour Olympia. Comme il faut s'assurer que les degats passent, la valeur de cette carte peut etre phenomenale car, en plus de creer elle-meme plusieurs Gold, le cycle de ses Equipments presentes dans Super Slam aide egalement a payer les couts de l'Action. Cette carte peut etre interessante dans des strategies visant a gagner en quelque sorte sur un OTK, mais elle doit etre utilisee avec beaucoup de prudence.ReprintsSi l'on met de cote les communes et les rares, l'extension propose un ensemble tres interessant de reprints pour la classe.Impossible de ne pas parler des reprints des Legendaries les plus utilisees de la classe, en particulier Valiant Dynamo, qui n'avait encore jamais ete reimprimee et dont l'impression originale (Monarch) remonte deja a un certain temps. Cette generosite envers les staples contribue non seulement a faire baisser les prix, mais fait aussi de Mastery Pack l'un des meilleurs moyens de se lancer dans la classe Warrior.Mais ce ne sont pas les seuls reprints marquants. Blade Flurry et Unsheathed sont egalement des staples de la classe, et leur prix commencait a grimper alors que de nombreux Warriors les utilisaient. D'autres reprints, comme Glint the Quicksilver, sont egalement extremement bienvenus pour ceux qui souhaitent monter la classe.ConclusionAvec ces nouvelles cartes, comment la classe va-t-elle evoluer dans un nouveau meta ?Une belle progression pour la serie Mastery PackDans ma Review de Mastery Pack Guardian, il y a presque un an, je tirais la conclusion suivante a propos du produit :« Au final, Mastery Pack: Guardian est un excellent produit pour le Limite. Avec des mecaniques simples a comprendre et faciles a jouer, l'extension est parfaite pour les debutants ou les joueurs qui souhaitent faire des parties occasionnelles grace au Cracked, Shuffle, Play ; cependant, cette extension ne semble pas aussi convaincante en Construit. En raison de sa simplicite, les cartes les plus puissantes finissent par laisser un peu a desirer. Malgre une nouvelle strategie de Mill, elle ne semble toujours pas suffisante pour devenir une strategie du meta. (...) ».Mon analyse s'est finalement confirmee. L'extension etait tres faible en Classic Constructed et n'a apporte que quelques cartes, mais on ne peut pas en dire autant de ce nouveau Mastery Pack. En plus de reprints tres bienvenus, l'extension a non seulement renforce Hala, mais a aussi enfin fait d'Olympia un deck solide et relativement competitif, tandis que son Limite remplit parfaitement son objectif avec le Cracked, Shuffle and Play.Position dans le metaAvec Usurp the Shadow Throne qui se profile et l'absence de tournois plus competitifs d'ici la, il est difficile de predire a quoi ressemblera le meta a l'avenir. Mais Oscilio, Constella Intelligence etant l'un des meilleurs decks du format, la classe dans son ensemble pourrait avoir du mal a atteindre le sommet de la scene competitive. Un Warrior, cependant, a grandement profite de l'extension.Kassai etait deja bien positionnee dans le meta et est tres proche d'atteindre le statut de Living Legend. La nouvelle extension pourrait lui fournir les derniers outils necessaires pour achever son parcours en Classic Constructed. Hala et Olympia ont elles aussi recu des outils leur permettant de devenir des decks competitifs tres solides. Ce ne sont peut-etre pas les meilleurs heros du meta, mais ils peuvent desormais constituer des choix respectables.Et vous, qu'avez-vous pense de Mastery Pack Warrior ? Pensez-vous que la classe sera desormais une option viable en competitif ?Merci d'avoir lu jusqu'ici et a la prochaine.
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