| 名前 | Comet Collision (1) |
|---|---|
| タイプ | ウィザードアクション |
| 説明 | 任意の対象に秘術ダメージ3点を与える。 スターフォール - このターン、インスタントカードがあなたの墓地に置かれていたなら、代わりに秘術ダメージ4点を与える。 |
| 版 | 第三紀の前兆 #OMN109 |
| Wallpaper | |
| 画像 |
| 名前 | Comet Collision (1) |
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| タイプ | ウィザードアクション |
| 説明 | 任意の対象に秘術ダメージ3点を与える。 スターフォール - このターン、インスタントカードがあなたの墓地に置かれていたなら、代わりに秘術ダメージ4点を与える。 |
| 版 | 第三紀の前兆 #OMN109 |
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Comet Collision (1), ウィザードアクション, によって設計された None で最初にリリースされた May, 2026 編集中 Omens of the Third Age.
コメット・コリジョンはアグレッシブなウィザード・デッキ、特にエーテルのドラカイ・カノに最もよく適合します。なぜなら、それらのデッキは相手のターンにインスタントを頻繁にプレイし、**スターフォール**条件(3つではなく4つの秘術)を簡単に誘発させ、カードがヒーローを攻撃したり主要な味方にとどめを刺すことができる効率的で柔軟なバーンとして機能できるようにするからです。 これは、1 ターン サイクルで複数の難解なダメージ ソースを連鎖させることを目的としたインスタント重視のコンボ指向のビルドとうまく相乗効果を発揮します。 ただし、**Aether Flare** (ダメージを拡大し、将来の秘術ダメージをバフする)、**Scalding Rain** (潜在的な上昇の可能性のある安定したレート)、およびより高いダメージ上限やより良いコンボ利益を提供する **Blazing Aether** のようなプレミアム カノ フィニッシャーと競合します。 Comet Collision はプレイ可能ですが、特に予算リストや、安価な難解なソースの冗長性が必要なビルドでは、一般に、より爆発的またはスケーラブルなウィザードのオプションと比較して最上位の自動インクルードではないため、定番レベルのプレイではなくニッチなプレイとみなされます。
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