| 名前 | Distant Rumbling (1) |
|---|---|
| タイプ | ガーディアンアクション - オーラ |
| 説明 | これがアリーナに出たとき、カードを1枚引き、その後、手札からカード1枚を山札の上から5枚目の位置に置く。 あなたのターンの開始時に、これを破壊し、その後、Seismic Surgeトークンを3つ生成する。 |
| 版 | ラーテの概要 #PEN023 |
| Wallpaper | |
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| 名前 | Distant Rumbling (1) |
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| タイプ | ガーディアンアクション - オーラ |
| 説明 | これがアリーナに出たとき、カードを1枚引き、その後、手札からカード1枚を山札の上から5枚目の位置に置く。 あなたのターンの開始時に、これを破壊し、その後、Seismic Surgeトークンを3つ生成する。 |
| 版 | ラーテの概要 #PEN023 |
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Distant Rumbling (1), ガーディアンアクション - オーラ, によって設計された None で最初にリリースされた Feb, 2026 編集中 Compendium of Rathe. 現在最安値で出品中です ¥ 26.86.
Distant Rumble (1) は、複数ターンにわたって地震サージ トークンを生成することを特に重視する、低速でセットアップ指向のガーディアン デッキに最適です。たとえば、大きな支配的な攻撃ターンにコスト削減を積み上げ、将来の価値への投資に初期ターンを費やすことを気にしないブラボーやヴァルダ ビルドなどです。 このカードは本質的に遅延リソースエンジンにマイルドなデッキフィルタリングを加えたものであるため、テンポロスを許容してサージの発動を待つ間自分自身を守ることができるコントロールまたはミッドレンジガーディアンにとって有益です。 ただし、一般的に、他の地震サージのイネーブラーやペイオフ カード、たとえば地殻変動 (手札からカードをコストすることなく繰り返しサージを生成する) や、スタンプ オーソリティーのようなより強力なプロアクティブ プレイや、相手に即座にプレッシャーを与える衝撃的なオンヒット攻撃よりも効率が低くなります。 それはボードに即座に影響を与えず、オーラ除去に対して脆弱であるため、通常、競技プレイには遅すぎると考えられており、ガーディアンの定番の組み込みというよりは、せいぜい専用の地震に焦点を当てたビルドでのニッチな用途が見られるだけです。
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, 反応 1
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