名前 | 永遠緑 (3) |
---|---|
パターン | Evergreen (3) |
タイプ | 地球のアクション - 攻撃 |
説明 | もしエバーグリーンがアーセナルからプレイされたら、戦闘チェーンが終了したときにそれをデッキの一番下に置きます。 |
版 | オールヒムヒーローデッキ #OLD026 |
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名前 | 永遠緑 (3) |
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パターン | Evergreen (3) |
タイプ | 地球のアクション - 攻撃 |
説明 | もしエバーグリーンがアーセナルからプレイされたら、戦闘チェーンが終了したときにそれをデッキの一番下に置きます。 |
版 | オールヒムヒーローデッキ #OLD026 |
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永遠緑 (3), 地球のアクション - 攻撃, によって設計された None で最初にリリースされた Jun, 2022 編集中 Tales of Aria 正確に印刷されました 5 さまざまな形.
常緑は、一貫した戦闘チェーンを維持し、効率的にカードをサイクリングするデッキに有益です。強力な攻撃オプションを提供する一方で、アーセナルからプレイされた際にデッキの一番下に戻る能力は、将来のターンでも再びアクセスできるようにするのに役立ちます。ただし、デッキの具体的な戦略に応じて、より即時の影響力や他のカードとのシナジーを提供するより良い選択肢が利用可能かもしれません。全体的に、常緑は、デッキサイクリングが組み込まれた信頼できる攻撃オプションを探しているデッキでプレイされる可能性がありますが、他の利用可能なカードと比較してトップティアの選択肢ではないかもしれません。
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