| 이름 | Hyper Inflation |
|---|---|
| 유형 | 행동 - 공격 |
| 설명 | 이것이 공격할 때, 이번 턴에 카드를 플레이하는 데 [1 - 자원]만큼 비용이 더 듭니다. (이 효과는 모든 영웅에게 적용됩니다.) 다시 행동 |
| 판 | 실버 에이지 2장 #SAR012 |
| Wallpaper | |
| 영상 |
| 이름 | Hyper Inflation |
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| 유형 | 행동 - 공격 |
| 설명 | 이것이 공격할 때, 이번 턴에 카드를 플레이하는 데 [1 - 자원]만큼 비용이 더 듭니다. (이 효과는 모든 영웅에게 적용됩니다.) 다시 행동 |
| 판 | 실버 에이지 2장 #SAR012 |
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Hyper Inflation, 행동 - 공격, 에 의해 설계된 None 에 처음 출시 Feb, 2026 편집 중 Silver Age Chapter 2. 현재 최저가로 판매중입니다 ₩ 450.45.
**하이퍼 인플레이션**은 계속해서 압박을 가하면서 상대방에게 부담을 줄 수 있는 공격적인 고와이드 덱에 가장 적합한 파괴적인 템포 카드입니다. 예를 들어 쉽게 0을 지불하면서도 *Go again* 덕분에 여러 공격을 위협할 수 있는 닌자 또는 공격적인 전사 빌드 등이 있습니다. 보편적인 비용 증가로 인해 폭발적인 턴이 무뎌질 수 있기 때문에 한 턴에 여러 개의 공격이 아닌 액션을 연결하는 데 의존하는 콤보 또는 주문이 많은 덱에 대해 가장 강력합니다. 그러나 일반적으로 더 강력하고 더 표적화된 중단 옵션이 존재하기 때문에 일반적으로 틈새 및 메타 의존적인 것으로 간주됩니다(예를 들어 특별히 비공격 행동에 세금을 부과하거나 무기고 플레이를 중단시키는 카드는 더 처벌적이고 덜 대칭적인 경향이 있습니다). 하이퍼 인플레이션은 두 영웅 모두에게 영향을 주기 때문에 때로는 자신의 후속 플레이를 방해하여 다른 방해 도구보다 효율성이 떨어질 수 있습니다. 결과적으로 이는 일반적으로 특정 매치업에서 기본이 아닌 사이드보드 고려 사항이며 메타가 콤보 또는 주문 밀도 전략을 크게 선호하지 않는 한 지속적으로 경쟁적인 플레이를 볼 수 없습니다.
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