Boas-vindas novamente à arena
Boas-vindas à arena, jogador! Em nossa última visita à Deathmatch Arena, vimos Warriors destemidos, Guardians prontos para apostar e Brutes cheios de ódio no coração. Agora vamos à segunda rodada de lutas, por isso pegue sua pipoca, seus bilhetes de aposta e vamos para Super Slam!
O que é Super Slam?
Sendo a última coleção do ano de 2025, Super Slam é draftável (ou seja, é possível jogar formatos selados com ela) e traz dois novos talentos, Revered e Reviled, além de suporte para as classes Brute e Guardian.
Apesar de ter uma aparência parecida com Heavy Hitters, a coleção traz algumas inovações tanto nos heróis quanto nos talentos. Vamos ver como isso reflete nos decks.
Mecânicas
Primeiro, vamos olhar para as mecânicas da coleção para entender como cada herói quer construir o seu deck.
The crowd cheers (ou boos) you

Sendo uma mecânica em grande parte dos talentos, The crowd “cheers” ou “boos” you por si só não significa nada, você só ficará com um status, mas diversas cartas olham para esse status. Além dos próprios heróis da coleção, cartas como Cheap Shot e Will of the Crowd têm benefícios se você recebeu o status.
Clash

Clash tem seu retorno nessa coleção, mas expandido para a classe Brute e o talento Revered (até então, a mecânica era predominante na classe Guardian). Quando um Clash ocorre, ambos os jogadores devem revelar o topo do seu respectivo deck. O jogador que revelar a Attack action com maior poder é considerado o vencedor e algum efeito ocorre, como, por exemplo, em Vigorous Smashup (1).
Intimidate

Predominante no talento Reviled, o Intimidade exige que o oponente coloque na zona de banimento, aleatoriamente, uma carta de sua mão virada para baixo, mas ela retorna no início de seu próximo turno. Essa mecânica está geralmente atrelada a Attacks como Instill Fear (1), mas também a veremos em cartas como Leave Them Hanging
Suspense

Presente nas auras Guardian, Suspense faz com que a Aura entre com dois marcadores de suspense. No início do turno do controlador dessa Aura, ele remove um contador e, quando a Aura não possui mais contadores, ela é quebrada (uma mecânica bem idêntica aos itens com Crank dos Mechanologists). Veremos Auras que querem sair logo do campo, como Act of Glory (1), mas algumas querem ficar o maior tempo possível, como The Suspense is Killing Me.
Crush e Tower

Crush e Tower já são mecânicas bem comuns no FaB e aqui têm o seu retorno na classe Guardian. Enquanto Crush é um efeito que ocorre quando o Attack causa quatro ou mais de dano, Tower é um efeito que ocorre quando um Attack possui, pelo menos, treze de poder.
Talentos
Assim como toda coleção com talentos, os heróis são bastante voltados para eles, e aqui não é diferente. Super Slam traz dois novos talentos: Revered e Reviled.
Os heróis Revered

Revered são os “mocinhos” de Super Slam. Suas cartas possuem uma temática de justiça, jogo limpo e reviravoltas quando estão para trás no jogo.

Heróis Revered também possuem excelentes capacidades defensivas, juntamente com o token de Toughness, acesso a Attacks acima da média como Comeback Kid (1) e destruir tokens criados pelas suas contrapartes.

Tuffnut é o primeiro herói da Classic Constructed a possuir somente três de intelecto. À primeira vista, isso pode parecer ruim, mas sua habilidade de dar pitch com uma carta do topo (gerando recurso “gratuito”) e sua fácil criação de token de Toughness o fazem um herói defensivo nunca antes visto na classe.
O herói quer coisas simples: fazer a habilidade colocando cartas com poder seis no pitch e defender bem no turno do oponente, por isso, quando montar seu deck, procure por amarelas e azuis com poder seis para ter recursos sempre e fazer sua habilidade ativar.
Dica: Rok será uma bela arma para ele no Construído.

Tudo que Pleiades quer fazer é trabalhar com auras com Suspense. Graças à sua habilidade, é possível tirar rápido Auras que queremos destruir (como Edge of Their Seats (1)) ou manter outras Auras por mais tempo, como What Happens Next?. Tudo isso para tirar mais proveito de diversos Attacks Guardian com poderes proibitivos.
Pleiades foi a única heroína da coleção a receber um Armory Deck que deu suporte extra para ela e deixa bem claro o seu plano de jogo. No entanto, não falaremos dele hoje, por isso fiquem ligados nos próximos artigos!
Os heróis Reviled

Reviled são os vilões de Super Slam. Eles não querem jogar limpo, trapaceiam nos efeitos e tiram benefício quando estão à frente no jogo.

O talento não é particularmente bom em defender, mas possui diversas disrupções na defesa do oponente através do Intimidade, além de alguns “truques sujos” com Instants e Attacks pequenos que, com certeza, terão seu poder aumentado.

Kayo tem seu retorno em Super Slam, agora fazendo parte dos malvados. Vemos que ele ainda só tem uma zona de Weapon (o que é irrelevante para o selado, uma vez que não temos Weapons na coleção) e ainda se importa com o poder seis, mas aqui ele transforma seus Attacks em poder base seis. Isso permite fazer qualquer azul mais fraco ter o poder seis, permitindo abusar de cartas como Offensive Behavior e Flex Speed (3).

Se Tuffnut é o primeiro herói do Classic Constructed a ter três de intelecto, Lyath é o primeiro a ter cinco de intelecto. Isso parece ser bem assustador, mas isso vem com um custo: toda a base do poder e defesa das suas cartas são reduzidas pela metade.
Para tentar contornar isso, é importante utilizar vários Buffs em forma de tokens Might ou em Auras com suspense. Lyath é o primeiro Guardian que é fortemente incentivado a ser agressivo utilizando cartas de custo bem baixo e Attacks com poder menor para não ser tão prejudicado pela sua habilidade.
O expansion slot
De longe, o maior destaque dessa coleção é o expansion slot. Aqui temos um total de 31 cartas nesse slot entre cartas novas e reprints bastante significativos. Vamos olhar para esse conjunto e entender por que ele é um dos pontos mais altos dessa coleção.
Reprints
Pela primeira vez em uma coleção, vemos uma generosidade em reprints de cartas que realmente estavam escassas no mercado, além de bem caras.

Nos Equipments, Flick Knives disparou de preço e sumiu do mercado após o lançamento de The Hunted - uma vez que ele é quase que obrigatório em Cindra e nos Araknis, fazendo com que esse reprint viesse em uma boa hora, enquanto New Horizon foi extremamente caro principalmente na época em que Lexi, Livewire jogava. Apesar de nenhum Ranger particularmente jogar no meta hoje, esse Equipment é bem escasso e o reprint ajuda aqueles que estão montando a classe.
Felling of the Crown e Plow Under estavam chegando a preços astronômicos e tornando quase inviável montar qualquer herói Earth, e a coleção de Rosetta já tem um ano (o que torna o acesso a essas cartas mais difícil ainda). Um reprint era completamente necessário e veio em um bom momento.
Warmonger’s Diplomacy e Snag eram duas genéricas que estavam cada vez mais difíceis de se obter por conta de suas coleções serem bem antigas, e aqui elas fazem uma aparição. Apesar de Warmonger’s ser na raridade Legendary, é de se esperar sua queda de preço, assim como ocorreu com Command and Conquer e Codex of Frailty.
As cartas de classe

Diferente das coleções anteriores, aqui quase todos os heróis do jogo receberam uma nova carta para seu respectivo deck, e temos cartas bem generosas e que ajudam de verdade os decks.
Citando algumas, Blood Follows Blade dá a habilidade de criar Allys para Kassi, o que só era possível com Raise an Army. Com essa simples carta, a Warrior pode melhorar sua match contra decks que não se dão bem com Allys como Guardians e Rangers. Light Up the Leaves (1) são as “terceiras cópias” de Burn Bare para Verdance, fazendo a Battlemage também causar altos danos arcanos além de todo o conjunto de cartas Earth da heroína.
Conclusão - Uma nova direção para os Guardian
Será que Super Slam é capaz de mudar o metagame por completo?
Desde o Mastery Pack Guardian vemos uma mudança de identidade na classe Guardian, e em super Slam essa mudança é bem nítida: novos Attacks com custo zero, Auras em tempo de Instant e planos que vão além do “bloquear com três cartas e atacar com Titan’s Fist”.
Porém, esse suporte ainda não é o suficiente. As novas cartas não seguem o plano dos Guardians que temos hoje e nenhum dos novos heróis parecem seguir bem a tendência do meta: Lyath, apesar do cinco de intelecto, ainda precisa de tempo para descobrir a melhor maneira de se jogar com seu deck e Pleiades tem um plano bem sólido, porém só o tempo dirá se é suficiente para ela se encaixar no meta atual de Cindra e Gravy Bones.
Um Brute ressurge
Tuffnut e Kayo, assim como os Guardians, também não parecem ser incríveis para o meta atual: Tuffnut, apesar de ser muito bom contra decks Go Tall, ainda aparenta ter muita dificuldade contra decks Go Wide devido ao seu intelecto reduzido, e o novo Kayo não parece ter uma habilidade tão forte assim, porém com essa coleção um velho Brute ficará realmente bruto.
Kayo, Armed and Dangerous esteve sumido por muito tempo, mas com Super Slam, ele ganhou muitas ferramentas novas. Para citar algumas, Strongest Survive (1) e Smashing Ground dão um efeito disruptivo para um deck agressivo (o que é bem perigoso), enquanto Reckless Stampede possui um efeito muito forte contra decks agressivos.
Com tantas ferramentas novas e muito fortes, Kayo, Armed and Dangerous pode se tornar o novo deck a se combater no formato, por isso, esteja preparado para enfrentar o Brute nos próximos torneios!
E você, o que achou da nova coleção? Nos conte nos comentários abaixo!












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